《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神七圣召喚的元素反應有哪些呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家帶來的是原神七圣召喚元素反應效果大全。 原神七圣召喚元素反應效果大全 蒸發 ![]() 蒸發反應觸發時, 能造成額外 2 點傷害. 不論水元素和火元素先后附著順序, 都是相同的 2 點額外傷害. 融化 ![]() 融化反應觸發時, 也能造成額外 2 點傷害. 同樣不論水元素和火元素先后附著順序, 都是相同的 2 點額外傷害. 超載 ![]() 超載反應觸發時, 能造成額外 2 點傷害. 不論雷元素和火元素先后附著順序, 都是相同的 2 點額外傷害. 超載還會自動讓對手切到預備角色牌. 超導 ![]() 超導可以對對手所有手牌造成傷害. 無論先后附著順序, 同樣都是造成額外 1 點傷害. 感電 ![]() 感電可以對對手所有手牌造成傷害. 無論先后附著順序, 同樣都是造成額外 1 點傷害. 凍結 ![]() 凍結可以使對手'出戰角色'無法行動. 只有當被凍結角色牌受到火元素或物理傷害時才能解除, 對手依舊可以將被凍結角色牌切回預備區. 當回合結束, 凍結狀態解除. 結晶 ![]() 結晶適用于火, 水, 雷和冰元素附著. 沒有大世界中的元素結晶護盾. 該效果能立即為你提供 1 點護盾值, 可用于降低對手造成的傷害. 受到傷害時, 護盾值會削減. 擴散 ![]() 擴散是'七圣召喚'中很強大的元素反應. 可以對對手所有手牌造成傷害. 只要對手牌有對應元素附著, 擴散也能造成元素反應, 比如超載, 感電, 融化等等. 燃燒 ![]() 燃燒會生成火焰效果, 在回合結束時攻擊對手. 至多疊加兩層. 如果在一回合中觸發兩次燃燒或使用安柏卡(能額外增加 1 層召喚效果), 燃燒效果就能疊到兩層. 原激化 (超激化 & 蔓激化) ![]() 在'七圣召喚'里沒有超激化和蔓激化. 這兩種反應被統一為'原激化'(激化). 激化產生的'激化領域'能夠消耗層數提升三次雷元素或草元素傷害. 綻放 (超綻放 & 烈綻放) ![]() 在'七圣召喚'里沒有超綻放和烈綻放. 這兩種反應被統一為'綻放'. 觸發綻放反應會獲得'草原核', 再次使用火元素或雷元素造成傷害會帶來額外傷害提升. 多次觸發綻放會增加'草原核'的數量. 草元素+冰元素 ![]() 草元素與冰元素不會發生反應, 與大世界一樣這兩種元素可以共存. 但新元素只能與最后附著元素產生反應, 不會造成雙重元素反應 注釋 '七圣召喚'中沒有元素量標準. '七圣召喚'中沒有大世界中一樣的元素共鳴機制. 但這個模式里有元素共鳴卡, 如果攜帶兩種相同元素屬性的角色卡就能使用共鳴卡. 共鳴卡有獨特的卡牌效果. '穿透傷害'無法被任何護盾阻擋. '穿透傷害'是一個固定值, 不會受到任何傷害加成效果影響. 比如你對對手牌觸發了 "感電", 對手其中一張預備角色牌也有火元素附著, 但并不會對本次傷害有額外加成. 擴散只會清除'出戰角色'身上的附著狀態. 如果一張預備角色卡有冰元素附著, 而后又受到了擴散, 那么冰元素附著狀態依舊會保留在這張預備角色卡上. 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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