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原神正機之神如何打 正機之神打法機制詳細說明

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神正機之神怎么打呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家帶來的是原神正機之神打法機制詳解,感興趣的玩家一起來看一看吧。

原神正機之神怎么打

原神正機之神怎么打 正機之神打法機制詳解_本站

正機之神(散兵周本名)的攻擊會創造能量塊撿起能量塊為新虛空系統重新充能。一旦它獲得能量,nas會被賦予多種功能。

當與散兵第一階段的形態戰斗時,你站在地上的元素矩陣上,可以激活矩陣的效果:

火矩陣:清除地面上的生霜效果。

冰矩陣:清除地面上的殘焰效果。

風矩陣: 創造一個風場,你可以用它來躲避散兵的攻擊。

水矩陣: 產生持續的治療效果。

雷矩陣:抑制散兵

當抑制的debuff激活時,再次激活這個,可以讓散兵癱瘓。

在散兵的第二階段形態,全新的虛空終端將持續攻擊散兵。繼續拾取能量并充能全新虛空終端,同時散兵充能他的“Setsuna Shoumetsu”,釋放終端的攻擊,這將讓他癱瘓

拾取戰斗中產生的能量塊,為新虛空終端充電并激活元素矩陣。再次激活元素矩陣使散兵超載并固定。當虛空終端有能量時,它將持續攻擊散兵并消耗他的盾。摧毀散兵召喚的“毀滅者引擎”來生成能量塊。當新虛空終端終端充滿電時,對散兵釋放能量,將他癱瘓,并使用FOUR-LEAK符文的特殊功能,快速移動到散兵并攻擊他。


本次分享游戲《原神》攻略。

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