《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神3.2新武器千夜浮夢怎么樣?適合哪些角色使用?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看原神千夜浮夢強度及適用角色分析吧。 原神千夜浮夢強度及適用角色分析 先來看屬性:滿級面板542攻擊力265元素精通;特性機制和飾金套類似,1精特性為每有一個同色(同元素)隊友給裝備者加32點精通,異色(不同元素)隊友加10%元素傷害;另外會給其他三個隊友提升40點精通,給隊友加精通的效果同名武器可疊加。
簡單計算下可以得出不同情況下,除開固定的542攻擊力外,千夜浮夢其余屬性的總加成: 3同色隊友:1精361精通,隊友40精通;滿精457精通,隊友80精通; 2同色1異色隊友:1精329精通10%元素傷害,隊友40精通;滿精393精通20%元素傷害,隊友80精通; 1同色2異色隊友:1精297精通20%元素傷害,隊友40精通;滿精329精通40%元素傷害,隊友80精通; 3異色隊友:1精265精通30%元素傷害,隊友40精通;滿精265精通60%元素傷害,隊友80精通。 如果是給納西妲佩戴,目前草系角色不多,而且比起純色隊,草系打反應收益明顯更高。參考現有的草系配隊,納西妲的隊友就是3異色或者1同色2異色二選一,此時千夜浮夢特性提供的元素傷害更多精通更少。對于很可能需要堆精通的納西妲來說,千夜浮夢更多的意義在于提升自身的輸出;1精給隊友加的40精通聊勝于無。 其他角色的話,最適配千夜浮夢的是砂糖。高精通、元素傷害、給隊友加精通都是砂糖需要的屬性,同樣是綠色的外觀應該也挺搭。不過和納西妲同樣的問題在于,砂糖隊友大多數時候同樣是3異色或2異色,此時總共加的精通為265或297;對比砂糖的四星專武祭禮殘章(221精通),千夜浮夢加的精通沒能拉開明顯的差距。輸出方面千夜是更高了,但祭禮也有能E三次加快充能的優勢,更適合輔助向的砂糖。 除砂糖外,能用(能用不等于適配)千夜浮夢的還有天賦有精通轉傷的八重神子,以及能靠劇變反應打傷害的法器角色,比如麗莎或者妮綻放里的心海等等,但用起來都有些別扭,要么有更好的選擇。 盡管千夜浮夢能加元素傷害還有隊友的精通,但主要作用還是在于自己“堆精通”,因此泛用性和不可替代性都不算高。能堆精通的法器本來就不少:四星有祭禮殘章和流浪的晚星,三星有魔導緒論,萬國諸海圖譜和翡玉法球副屬性精通給的不多就不考慮了;還有精五特性有可能加到480點精通,D到就是“六星武器”、本身還加爆傷另外兩個特性應該對納西妲也有用的流浪樂章。 如果千夜浮夢的特性反過來就好了,同色加元素傷害異色加精通會更符合配隊和元素反應的邏輯,同時能進一步拉開“堆精通”的優勢,可惜換不得;整體數值設計上也有些保守。目前來看千夜浮夢的優勢在于增傷帶來的更高輸出;堆精通更容易,圣遺物選擇會更自由;以及能提升上限的后臺疊加特性。假設是砂糖+麗莎/神子+納西妲+水系法師(框架是這樣,角色不一定是最優解)的四法師激綻隊,每人都帶一把滿精千夜浮夢,相當于全隊額外加240精通,上限很高但成本也很高。 綜合來看,如果只考慮讓納西妲當輔助的話,千夜浮夢的抽取必要性不大。畢竟替代不少紙面數值差距不大,至于和平替武器的具體差距,以及和命座的收益對比有待正式上線后計算和實測,給其他角色抽的話必要性就更小了。不過不得不說,納西妲拿著千夜浮夢的樣子更可愛了,到時難得終于把納西妲從牢籠中解放出來,有能力的小伙伴將千夜浮夢當成“遲來的生日禮物”獻給納西妲,當然也是可以的~ 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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