《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神迪希雅技能是什么呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家帶來的是原神迪希雅技能爆料一覽,感興趣的玩家一起來看一看吧。 原神迪希雅技能是什么 ![]() 普攻/重擊 4段普通攻擊加2種特殊攻擊很可能有特殊重擊 元素技能 將她的劍插入地面創造劍冢 在劍家范圍內協同場上角色攻擊,劍冢的協同攻擊每0.5秒上一次火 目標邏輯基于: 迪希雅或場上角色攻擊的目標場上角色與敵人的距離(由近到遠) 在劍冢范圍內提供一個防御力上升的buff 如果迪希雅在場,她的E會改變,再次點擊E會回收劍家,收回劍冢時會造成5級打斷6m范圍的火元素傷害 劍家每0.5秒檢查一次場上角色是否在范圍內劍家有15秒持續時間 元素爆發劍刃風暴 在3.5秒的持續時間內,每0.4秒造成一次傷害,有總次數限制(似乎是攻擊的次數,不知道是否傷害數字也是固定的次數) 在元素爆發時間內改變E與沖刺 元素爆發期間使用E或沖刺可進行特殊跳躍,總次數為3次 跳躍看起來像是閃現或相位移動 跳躍后元素爆發持續時間刷新,并造成2級打斷4m距離的范圍火元素傷害 當元素爆發結束時,迪希雅釋放5級打斷6m距離的高額火元素范圍傷害 在元素爆發期間迪希雅有像忍者一樣的移動方式,像是消失再出現,可以穿過敵人 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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