《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神妮露對單強度如何?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神妮露單體傷害測試吧。 原神妮露單體傷害測試 【測試過程】 同樣是水系角色,以神里綾人的傷害作為基準,來衡量妮露單人的傷害能力。 (事先聲明:這里不是比較妮露和綾人的傷害誰高誰低,妮露是輔助,綾人是主C,正常人都知道誰的單人傷害會更高。 這里是把綾人的傷害視為單位“1”,然后以此去衡量妮露自己打傷害的能力,這樣會直觀很多。) 神里綾人 (精二黑劍 四角斗 攻水暴 天賦9/10/9) ![]() ![]() ![]() ![]() E技能打滿,Q結束,這是古巖龍蜥剩余的血量: ![]() 妮露 (精五黎明神劍 二千巖二飾金 生生生 天賦9/9/9) ![]() ![]() ![]() ![]() E技能打滿,Q結束,這是古巖龍蜥剩余的血量: ![]() 妮露的這套裝備是可以走雙水雙草的綻放陣容的,不過會比鐵蜂刺妮露少165精通,但是多了清雜的能力。 (妮露的普攻不用點,開E之后的普攻視作元素戰技,可以觸發祭禮劍,不吃普攻的倍率。) 如果圣遺物換成生水暴,面板如下: ![]() ![]() 最終傷害會變成這樣: ![]() 【傷害分析】 ![]() 生水暴妮露相當于0.8個無輔助的綾人單人,生生生妮露相當于0.7個無輔助的綾人單人,生水暴比生生生高15%左右。 所以零命妮露的圣遺物,無腦帶生生生就可以了,這樣深淵和大世界可以用同一套圣遺物,不用換來換去,15%的傷害差距在大世界可以忽略不計。 測試用的神里綾人,圣遺物雙暴分是224分,四星武器用的也是最契合的黑劍,這樣的綾人不敢說大畢業,小畢業肯定有了,以此為傷害基準也比較有說服力。 這里再次強調,之所以這樣對比,是為了更直觀地表現妮露單人打傷害的能力到底如何,不是比誰高誰低。 【測試總結】 黎明神劍妮露自己的對單能力,相當于0.7--0.8個不帶輔助的神里綾人,清理一下深淵的漏網之魚足夠了,至于狂暴后的海亂鬼這類精英怪……誰來都得撓頭……要么再來一輪循環,要么只能重開。 妮露雙水雙草隊伍在深淵里抗打斷能力差、收尾能力差,帶黎明神劍的妮露能一定程度上解決收尾能力差的問題,代價是比帶鐵蜂刺少了165精通,看個人取舍了。 如果是在大世界,那妮露帶生生生的圣遺物,加上黎明神劍,保證血量在90%以上,完成每日委托,打秘境副本,肯定是夠的。 妮露雖然是綻放反應特化角色,但其單人的直傷能力并沒有被一刀砍死,說妮露大世界體驗為零,那純粹是紙上談兵了。 在鐘離盾減20%水抗、芭芭拉水環加15%水傷的情況下,妮露三段劍舞的尾刀是過萬的。 (最后說下個人的一個經驗總結:水系角色有爭議的不少,但真正拉跨的目前一個也沒有。) 本次分享游戲《原神》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!