《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神妮露傳說任務辯論攻略。不少玩家可能還不太清楚這個傳說任務中辯論如何選擇,下面帶來具體的攻略,供各位玩家們參考。 妮露傳說任務辯論攻略 注意:為了向大家提供一個簡單大眾的選擇攻略,以下僅僅包含少量專業詞條!盡量讓大家都能看懂。 任務要求 冒險等*≥40* 且完成魔神任務:第三章·第二幕「千朵玫瑰帶來的黎明·尾聲」 接取方式 2022年10月14日之后永久開啟,使用「傳說鑰匙」開啟 辯論一共六個詞條 ①里卡爾的看法 ②加薩尼的看法 ③謝赫祖拜爾的看法 ④大巴扎眾人的看法 ⑤阿娜耶的意志 ⑥劇場的存在價值 ![]() 選擇順序:④②③⑥⑤ 第一辯 舍利夫論點:劇場表演“太差”,不具有啟發性 妮露內心獨白:他說不是因為瞧不起藝術,而是因為我們表演得太差········· 妮露反駁論點:詞條④大巴扎眾人的看法 藝術一視同仁,不分高低貴賤,人人都有欣賞的權利。 第二辯 舍利夫:欣賞不過是一種低層次的滿足,引導與啟發才是通往更高境界的必要 妮露內心獨白:他居然面不改色地就轉移了話題,幸好我也有所準備。 妮露反駁論點:詞條②加薩尼的看法 藝術首先要能夠被人欣賞,才能帶去正面的價值。 同時舉出加薩尼先生的實際例子。 第三辯(詭辯) 舍利夫:這件事的本質是你們違反了規矩,現在應該支付懲罰性的代價,且在程序上也是完全正當的,已經數次通知祖拜爾劇場。 妮露內心獨白:程序上的事,就要把希望放在···· 妮露反駁論點:詞條③謝赫祖拜爾的看法 妮露記得祖拜爾先生管理認真,劇場手續都很齊全。且規章里未明確其中關鍵部分。 第四辯 舍利夫:劇場主體為看客和盈利,劇場沒有了演出,還有什么存在價值? 妮露內心獨白:只差一點點了,祖拜爾劇場對我們大家來說,絕對不只是個表演劇目的地方····· 妮露:詞條⑥劇場的存在價值 劇場承載了眾人的感情,是連接這個群體的紐帶。 第五辯 舍利夫:一切人際關系,都是在劇場正常運營的基礎上建立起來的。謝赫祖拜爾經營劇場是為了生計,劇場的工人是為了定時發放的工資,而觀眾是為了欣賞表演。人情只是在這種利益往來上產生的副產品,它可以很溫暖很誘人,但它絕不可能喧賓奪主。 妮露內心獨白:很好,他已經這么說了,接下來的論據就可以決定辯論的勝負。但是,這樣真的好嗎?對阿挪耶來說,這可能太過殘酷。我已經征求過她的同意,她想贏,為此可以付出一切代價。我也是。 妮露:詞條⑤阿娜耶的意志 阿娜耶介入,辯論結束。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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