《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中赤沙之杖這把武器適合誰用?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神赤沙之杖滿級面板及適用角色推薦吧。 原神赤沙之杖滿級面板及適用角色推薦 先看面板和特性:滿級542攻擊力加44.1%暴擊率,典型的低白值高暴擊率模板。1精特性為基于裝備者元素精通的52%,獲得攻擊力加成,此效果為常駐加成;另外當元素戰技命中敵人時獲得持續10秒的赤沙之夢buff,再獲得基于精通28%的攻擊力加成,可疊加3層。所以1精特性總共能為裝備者帶來52%+28*3=136%精通的攻擊力,滿精翻倍就是272%。
赤沙之杖無疑是賽諾的首選,而它高暴擊率的面板以及精通轉攻擊力的特性,注定了它泛用性肯定不會低,不僅和當前某些角色相當適配,未來還有“升值”的可能?吹匠嗌持鹊膶傩院,個人第一時間想到的是給胡桃用,因為在雙水共鳴加強后,胡桃更多地轉為帶精通沙提升傷害上限,精通沙加上副詞條歪點精通,胡桃面板保底有200+的精通,夜蘭如果帶的是終末弓則會更高。此時1精的赤沙之杖便能為胡桃至少帶來300點左右的攻擊力。 根據大佬的計算,同等精煉程度下給胡桃使用,疊滿被動的赤沙之杖的重擊蒸發期望傷害(注意是期望,不僅僅是暴擊時的傷害),和默認半血以下的護摩之杖差距非常小。魔女套精1赤沙僅比護摩相差2.8%,精5則是1.9%;追憶套則更小幾乎能做到平起平坐。
除了傷害可喜外,個人覺得赤沙對胡桃來說還有一個重要的優勢就是減輕圣遺物凹副詞條的壓力。無論是帶護摩還是匣里,帶爆傷頭的話暴擊可能只有讓人昏厥的50多,帶暴擊頭又總感覺自己虧了面板不夠好看。有了赤沙以后,保底49.1%(胡桃自帶5%)的暴擊率就可以安心帶爆傷頭了。
但有優點就有缺點,實戰中胡桃用赤沙的傷害很可能不如理論中美好。原因就在于赤沙的疊層機制,注意看觸發條件是元素戰技命中敵人。假設胡桃開E后重擊不能觸發,那么只能靠4秒一跳的血梅香疊層,那么疊滿3層時胡桃的E也該結束了;而1精赤沙0層和1層時的表現僅比匣里滅辰強一些,不可能再和護摩平起平坐。至于赤沙疊完層后切到后臺是否會清空則有待實測,不清空的話倒還好,清空的話對胡桃來說可能就不是那么好用了。 適配赤沙的角色當然還有“武器大師”香菱。高暴擊率能讓香菱雙暴更高,精通轉攻擊力正好對上了香菱突破加精通的設計。但和胡桃一樣用起來有一定的限制:疊層機制不太適合打速切和大招鎖面板的香菱,一般情況下,先放鍋巴噴一口最多疊個一層就要放大招了;并且沒有特別標注的情況下,赤沙在后臺應該是不能疊層的。其次,赤沙肉眼可見地增加了香菱的輸出,但代價是香菱剛需的充能效率。在萬達國際以及融甘陣容中,對香菱的充能效率要求相當高,所以個人推薦香菱要帶赤沙的話最好是在雷神國家隊里。 其余主打輸出的槍系角色應該說都能用,但特性不一定能用上,不如胡桃和香菱適配。不過赤沙未來還有“升值空間”,給隊友加精通的手段和幅度會越來越多和高,本身不帶精通的角色也能通過隊友拐享受到一定的攻擊力加成,如果本身就是圍繞精通設計的角色自然是更加喜歡赤沙。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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