《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神激化和綻放哪個傷害高?不少玩家可能還不太清楚游戲中這兩者那個傷害更高一些,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。 反應傷害倍率對比 ![]() 激化反應傷害計算公式:(攻擊×倍率+激化增傷數值)×增傷區×爆傷區×抗性區×防御區 激化增傷數值:1664×[1+(5*精通)/(精通+1200)] 綻放反應傷害計算公式:反應基礎傷害 x ( 1+元素精通加成+其他加成 )* 抗性區 反應基礎傷害:綻放是2888,超綻放和烈綻放是4332。 ![]() 由此可知,激化屬于增幅反應,綻放屬于聚變反應,由于兩種都不屬于同一種類型的反應,因此不存在可比性。這就好比拿蒸發反應和感電反應去對比,沒法比。 ![]() 總而言之,激化和綻放反應的傷害上限,應該會取決于后續出的新草系角色,或者妮露、賽諾這種新水、雷C。比如賽諾剛出,那就是激化比綻放高,妮露一出,綻放又比激化高。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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