《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神2.8深淵12層怎么打?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神2.8深淵12層打法詳解吧。 原神2.8深淵12層打法詳解 上半 第一間
有個冰鎧王和冰盾丘丘人,建議帶個火。 小怪多,建議帶一個風系聚怪。 第二間
把握好輸出機會。 進入丟球狀態時,勁量靠怪近些,保證三個球距離近。如果帶有一個火系角色,一般踢兩個球就夠了。 第三間
原魔永凍隊 由于鏡女的遲滯之水會加技能CD,可能會影響操作。 解決辦法: 1.帶個班尼特或者琴。 2.帶風系角色,或者超載反應打斷或者擊飛鏡女,如溫,砂糖。 3.帶一個盾或有抗性的角色,吃凍結反應和空格鍵。 下半 第一間
海亂鬼只要保證別被雷火超載而被一刀切就行。 盡量兩個大怪一起解決。 第二間
機械怪的無敵和的后撤步比較麻煩。 拉怪的話,第一波選擇兩邊其中一邊的怪,第二波選擇遺跡重機正前面最邊緣或者遺跡重機背后方向走。 第三間
這怪血量雖然少,但由于鉆來鉆去,比較容易空大。比較浪費時間。 如果這個怪次數打多了一般都能熟悉技能。 下落攻擊甚至能觸發兩次。 一般露頭只適合e技能磨一下、充能。 橫掃或者報廢時(打爆身上的燈)最合適輸出。 陣容推薦 (僅供參考,實際以自身為主,在此基礎可以改動)
本次分享游戲《原神》攻略。 |
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