當前位置:蘿卜系統下載站 > 原神教程 > 詳細頁面

原神萬葉雙擴進階思路詳細說明 萬葉雙擴如何玩

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神中萬葉雙擴怎么玩?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神萬葉雙擴進階思路詳解吧。

原神萬葉雙擴進階思路詳解 萬葉雙擴怎么玩_本站

原神萬葉雙擴進階思路詳解

如果實戰中,隊伍里有兩個不同元素的角色需要打傷害,例如萬達隊的公子和香菱,這時假設萬葉一個e便能達成雙擴,那便能大大提高戰斗效率。

那么萬葉一個e就能雙擴的思路是什么

1.群怪

自不必多說,很簡單。

給一個怪上一種元素,再給另一個怪上另一種元素,萬葉再一個e即可。

2.單怪(以下皆是討論單怪時的情況)

這是大家比較關心的話題,打單怪的時候,例如恒常劍鬼,這類boss血很厚,而隊伍里又有雙色c副c,都需要萬葉的擴散增傷和減抗,典型的就是萬達隊,這個時候你又不能先給boss上個水,擴個水元素,再上個火,擴個火,這樣程序過于繁瑣,還可能會出現一種情況,就是先擴的元素增傷時間已經不太夠輸出了。

例析幾種雙擴

先說水火雙擴思路

我們知道萬葉e分兩段,上升一段,下降一段。

利用這點,可以輕松在打單怪的時候一個e便能達成雙擴,不需要祭禮來兩腳,也無需丟大(當然丟大可以掛元素,配合主c打反應,該丟還是丟)

如以下手法,公子e給怪上強水,班尼特大(因水克火,水還殘留),萬葉再e,萬葉這個e,上升這段擴怪身上的水,下降這段染萬葉身上的火,并且將火擴出去。

萬葉身上的火哪來的?實戰中一般通過班尼特大給自己上火。

結論,原理就是:給怪上水,給萬葉上火,萬葉e或q。

q的情況是萬葉這一刀風傷擴了怪身上的水,并且打散了(因為是單怪被擴了自然散沒了),后續風眼染火并持續往怪身上掛,觸發擴散反應。

e的情況是上升擴水,下來染火,因為是單怪,水被風打散,下來染的火自然也能造成擴散反應,不會被搶反應。

還可以再簡單一點,給怪上水,再把草點燃,萬葉站上去給自己上火,再一個e。

需要注意染色不等于擴散,染了火風,不一定增火傷,要將火元素擴到怪身上才算擴散反應,會很直接的在屏幕上顯示擴散二字,例:擴火就是綠字風傷加紅字被擴出來的火傷,注意,擴出去的元素如果被搶了反應,是不算擴散反應的,不能增傷。

例如這個陣容,萬葉,雷神,班尼特,香菱。

雷神e起手,班尼特拍大(最好別拍到怪,不然要設法給怪消火上雷),萬葉直接e,會先上升擴雷,下來染火風,你以為這是雙擴,其實不是。

下來這段染的火風會觸發超載反應,而非擴散反應,也就增不了火傷,只增了雷傷,也即雙擴失敗。

這是因為萬葉染的火風和雷神e的協同攻擊發生了超載,這就是被搶了反應。

還有就是心;蚰汝犂铮鋵嵄静槐卣f,我只是多嘴一句,不喜歡跳過。

因為心海和莫娜,根本不需要萬葉來擴水增水傷,心;蚰染拖葎e丟技能,要給誰增傷,就先上該種元素再擴即可。

如果不這樣,心;蚰认葋G了技能,班尼特再拍大給萬葉上火,就會發現萬葉e,上升擴水,下來染火風,而此時怪身上還有水附著(這個水附著,就是心;蛘吣鹊膃持續給怪上的)那么萬葉下來染的這個火風,也是只會造成蒸發反應,而不是擴散反應,也就不能增火傷,只增水傷。

冰水雙擴

這里需要注意,不僅僅只是凍結狀態下萬葉長e就能雙擴,需要藏水才可。

弱水與弱冰的凍結可以看成1:1,這時需要再補一份水元素,例如莫娜平a,就是1:2,這就是藏水,這個時候萬葉再長e就是雙擴。

強冰與強水發生凍結也需要再補一份水元素,才可藏水。

弱冰與強水凍結,不需要補水,就可藏水。

藏水凍結時如要雙擴,萬葉需要長e,長e是強風,會先和藏元素反應,因是強風此時還有剩余,會再和另一種元素反應,如果是短e的弱風就不能達成雙擴。

水雷雙擴

即感電時一個e,需要注意,水雷反應會互相消耗,弱元素會先消耗完,要即時擴,可以把弱元素放在后手。

結語

其它的,像火雷雙擴,也是給怪上雷,給萬葉上火,萬葉再一個e。

如班尼特拍大,不拍到怪,再切雷系角色給怪上雷(別用雷神,染出的火風會和雷神協同的e打出超載而非擴火,這就是很多人在強調的染色不等于擴散,在這里,看似染火擴火,其實是染火超載),萬葉再在班尼特大里一個e。


本次分享游戲《原神》攻略。

溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!

本類教程下載

系統下載排行

網站地圖xml | 網站地圖html
亚洲嫩草影院久久精品