《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神在1.0版對莫娜技能的描述做了修改,很多玩家不清楚莫娜現在還可不可以玩。你那么莫娜現在的強度如何呢?下面一起來看看吧。
原神1.0版莫娜強度解析 首先,問大家一個問題,大家有沒有覺得凹深淵資源不夠用,如果夠用的老哥,問下不氪金的情況下,你還夠用嗎? 好,不用告訴我這個答案,我想大部分玩家是不夠用的吧?夠用的老哥可能是氪金了,也可能是只養了部分角色,但我相信如果追求通關深淵的老哥鐵定有條件哪怕是輔助也想要拉到70,甚至拉滿。 好的,到這你們可能會疑惑我為什么要說這么多,我給你們一個準確的答案,莫娜在合適的人眼里他就是五星甚至超五星的角色。這個人群是什么人群呢,凹分的人,沖時間的人,如果以后有個速通榜,那妥妥的T0,前提是她的個人技能機制沒有被取代。 為什么這么說呢,不管是核爆也好,是輔助也好,全都歸功于莫娜的大招倍率和她的元素反應是可以吃滿的,這在這個游戲里面僅此一家,大招只反應一次!吃滿傷害,倍率奇高!好的 ,有這么一個定位來講,他就已經配得上五星了,哪怕是沒有這個星異加成,我也不懷疑會有人玩這個角色,因為她能在最短的時間能打出最高的爆發,那就是標準的副C該做的事情。 仔細想一想,是不是其他所有工具人,都在變相的提高主C的輸出能力?而只有莫娜,她是自己的倍率奇高呢?為什么策劃就是不愿意加強莫娜呢? 因為這個角色目前來講,最具特色的就是這個副C的強度,實在是太高了,高到有些大佬都可以拿來當主C,所以策劃才會一直不松口。不可能給這個易傷,就算給,這個易傷不砍到百分之10都不存在,甚至更低,而且大招倍率要下調,那跟角色重做有什么區別? 所以說策劃不可能放開這個,短期內也不可能再出這種一次大招倍率這么高的角色了,不然滿世界的50萬一百萬,在這個武器基礎還沒過千的階段,真的合適嗎? 那以后呢?真要有莫娜就是爹沒莫娜就弟弟?老實講,我不希望變成那樣的游戲,因為這么搞的活不長。 是不是不滿命就不能玩?我覺得這個要看你怎么對待這個問題,怎么去培養?目前來講 ,低命座的莫娜可玩,但是要看你有沒有適用的武器,圣遺物,重擊流 輔助溫蒂,打群怪效果明顯,雖然倍率不高,勝在群,而且溫蒂大完接嘲諷一只怪都不會漏下,除非不可控,輸出環境是不錯的,打深淵屬性怪物會有難度,可以適當搭配打核爆,輔助班尼特,攻略深淵星星的神器。 難道只有提高主C輸出或者環境的角色才叫輔助?我個人覺得莫娜這個角色設計的就很好,提供了另一種輔助方式,就是短期內一定的爆發,超過主C,然后你在去切換主C來繼續打傷害,有些怪物就會好打很多,甚至被你主C一套技能帶走,從而降低很多難度。 然后說回資源,嗯,我想,大部分噴的玩家是因為文案就炸了,有一部分被風氣帶動的集體心態崩了,覺得這個角色玩不了,白養了。那我覺得大可不必,莫娜我建議隨緣養,有畢業武器,可以刷一刷,養起來,沒有的話,也不虧,你核爆炸不了50萬還炸不了10萬嗎?10萬對于平民也不是一個幾秒能打出來的傷害了吧,萬一以后有競速那必人手一個,當然也不能排除他出現同款類型的五星角色。 UP這里不建議當主C!不建議當主C!不建議當主C!重要的事情說三遍,由于莫娜的技能機制!導致他的其他技能自然而然的要被砍!持續能力不強,特別是前期,核爆都玩不了!不建議前期培養!后期凹分選手自行斟酌!切勿上頭! 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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