《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中莫娜是一位水屬性法器角色,其技能效果是怎樣的呢?玩家又該如何培養好莫娜呢?下面就給大家帶來原神莫娜角色分析與裝備選擇指南。 技能分析 元素戰技雖然傷害倍率十分平庸,但具有嘲諷效果,并且能夠多次施加水元素附著,大概持續5s的樣子。長按元素戰技的后退效果可以當做一次不消耗體力的閃避,在體力稀缺的深淵里面具有一定的實用性。
莫娜的沖刺與其他角色的沖刺有很大的差別,跑圖的時候特別好用。并且被動技能還可以產生一個小虛影,只能說有一定的作用。
莫娜的大招傷害倍率很高,在控制怪物的同時,還能使怪物受到的傷害增加。但debuff的收益是加法,而且時間很短,只有4s,除了莫娜自身、迪盧克和刻晴這3個角色,實在想不出還有什么角色能夠在這4s內能打出很高的收益。同時也因為這個原因,輔助莫娜被某些玩家戲稱為“半部討龍真君”。
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