《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中原素烘爐和地脈完成挑戰后都有經驗收益,這兩者收益差距有多少呢,下面就給大家帶來《原神》原素烘爐經驗收益統計與地脈收益對比,以供玩家參考。 元素烘爐活動已經開啟,我們統計了活動收益如下: 對比同級的地脈(每20樹脂)收益為: 地脈收益: 好感經驗的獲取也有差距,以下為對比: 注:此處烘爐還是40樹脂收益,地脈為20樹脂收益 同時好感經驗烘爐只加上場角色,而地脈加全隊。 4人聯機會減少好感經驗獲取總量 因此推薦在乎好感經驗玩家的2人刷即可 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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