《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 開放世界動作冒險RPG游戲原神目前已經在PC端推出開放測試版本,游戲中部分角色技能組合可以產生元素效果,下面給大家分享一個感電流隊伍搭配攻略
首先需要以下工具: 滿命皇女一枚(沒有的話效果會銳減) 圣遺物如雷的盛怒4件套(沒錯4件套) 奧茲觸發器(莫娜)一枚 具體操作: 奧茲發射器(皇女)釋放E技能 奧茲觸發器(莫娜)釋放E技能 奧茲觸發器平A 實戰效果: 莫娜的E技能在不帶如雷4件套的情況下擁有[7秒]的釋放間隔,而當擁有滿命奧茲在場時,可以頻繁觸發如雷減CD,然后實戰莫娜的E技能釋放間隔[1.5秒左右],沒錯1.5秒的間隔!!!如雷四件套效果:沒0.8秒觸發減CD1秒 傷害構成方面更是離譜,我來描述一下持續時間內的傷害構成 1.莫娜平A的傷害(如果莫娜2命還會有額外的重擊) 2.奧茲每隔大概1秒的一次雷屬性傷害 3.莫娜E技能大概1秒一次的水屬性傷害 4.滿命奧茲由于當前角色平A觸發的攻擊(和角色攻擊頻率相同) 5.皇女高破之后,奧茲在場時觸發感電之后觸發的雷擊 6.若干水觸發雷,雷觸發水的感電傷害 實戰意義: 幾乎全程覆蓋的莫娜技能持續嘲諷以及傷害,以及頻繁觸發的各種水雷傷害的集合,傷害每一下都并不出眾,但是每秒內的傷害次數那是無法用言語描述的恐怖,且莫娜的E本身就是一個創造了極好輸出條件的技能(游戲唯二的嘲諷?),而且無論單體還是群體傷害都是拔群的。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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