《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神將在1.1版本對諸多角色以及圣遺物的文字描述錯誤進行修正,近日官方也是發布了詳細的改動說明,下面一起來看看吧。
角色及圣遺物描述改動 安柏相關問題修正: 天賦: 壓制射擊: 當前描述: 瞄準射擊命中弱點時,基礎攻擊力提高15%,持續10秒。 正確描述: 瞄準射擊命中弱點時,攻擊力提高15%,持續10秒。 飛行冠軍: 當前描述: 隊伍中所有角色滑翔消耗的體力降低20%。 正確描述: 隊伍中自己的角色滑翔消耗的體力降低20%。 無法與效果完全相同的固有天賦疊加。 命之座: 疾如野火: 當前描述: 使用「箭雨」后的10秒內,隊伍中所有角色的移動速度提升15%,基礎攻擊力提升15%。 正確描述:
使用「箭雨」后的10秒內,隊伍中所有角色的移動速度提升15%,攻擊力提升15%。 |
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