《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神于2020年10月11日發布了游戲內描述等問題修復調整說明,具體內容是什么呢,下面就給大家帶來原神游戲內描述等問題修復調整詳情,以供玩家參考。
◆游戲內描述問題修復說明◆ 我們發現,部分角色和圣遺物的描述不能準確描述其效果。修復將在1.1版本更新時進行。 修復后,這些角色、圣遺物的相關描述文字將會更加準確。以下描述類問題修復內容均為文本描述修正,不對當前線上任何相關角色、裝備的實際效果產生改動。 詳細修復內容如下: 安柏相關問題修正 天賦: 壓制射擊: 當前描述: 瞄準射擊命中弱點時,基礎攻擊力提高15%,持續10秒。 正確描述: 瞄準射擊命中弱點時,攻擊力提高15%,持續10秒。 飛行冠軍: 當前描述: 隊伍中所有角色滑翔消耗的體力降低20%。 正確描述: 隊伍中自己的角色滑翔消耗的體力降低20%。 無法與效果完全相同的固有天賦疊加。 命之座: 疾如野火: 當前描述: 使用「箭雨」后的10秒內,隊伍中所有角色的移動速度提升15%,基礎攻擊力提升15%。 正確描述: 使用「箭雨」后的10秒內,隊伍中所有角色的移動速度提升15%,攻擊力提升15%。
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