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原神后續活動規劃及更新計劃分享

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神官方在10月10日公布了游戲后續的活動規劃以及未來的更新計劃,可能部分玩家還不清楚,下面一起來看看吧。

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后續活動規劃及更新計劃

親愛的旅行者們,你們好。

前一段時間,我們收到許多旅行者的提問,為什么雙節沒有游戲內的活動。

在此,我們想和大家真誠地解釋這件事的原因,也以此機會與大家同步后續的版本計劃。

原神在9月15日開啟了PC版技術性測試,并在9月28日正式開啟全球同步公測。

考慮到28號時大量旅行者初來乍到,不同進度的旅行者體驗差別較大,因此我們在全平臺上線初期沒有準備活動。

另一方面,開服后我們遇到了種種問題,各類卡死問題、打擊外掛、戰斗異常等等...制作組把更多的精力放在了保障游戲的穩定性上。此外,對大家集中反應的鍵位問題、操作便捷性問題、鏡頭問題等等,制作組也已經擬定了解決對策與排期,并在不影響后續版本內容開發的同時,進行相應的修改、測試。

在這樣的情況下,10月1日前后的雙節,我們最終并未安排對應的節慶活動,引發了大家的失望情緒,在這里先對旅行者們說一聲抱歉。

也有旅行者提出為什么不在中秋時開啟海燈節活動。

首先是因為海燈節活動在之前的測試中暴露出若干問題,需要進行大量調整,而目前這些調整尚在制作中,相關的釋出排期也已有對應規劃;另一方面,在已經確定的版本規劃中,海燈節是璃月地區最大規模的節日活動,原本也是為了冬季時間段準備的。(不知參與過之前測試的朋友是否還記得海燈節伊始小派蒙的話:每年第一個月圓之夜,就是璃月的「海燈節」。)

為了給旅行者們提供更豐富的游戲內容,我們一直在嘗試各種優化方案,多個版本的開發工作也在同步進行中,以保障游戲版本的穩定更新和內容的不斷更迭。在后續的版本中,我們會結合游戲內每個地區不同的時節、文化背景以及大家的習慣與假期來進行設計,之后會有蒙德、璃月等各個地區獨有的節日活動(如蒙德的風花節、羽球節等;璃月的海燈節、逐月節等)與大家見面。

目前后續版本的內容已經在穩定開發中,制作組會努力保障6周左右一次版本更新,大版本更新一般會在周三(具體更新節奏與更新節點以實際情況為準)。在后續每一個大版本更新時,都會隨之開啟版本主題活動。

近期版本活動與時間一覽:

1.1版本-預計于11月11日更新,該版本期間將開啟「未歸的熄星」活動;

1.2版本-預計于12月23日更新,該版本期間將開放龍脊雪山區域,及相關版本活動;

1.3版本-預計于明年2月更新,該版本期間將開啟「海燈節」系列活動。

最后,我們對各位旅行者的熱情和期待致以誠摯的感謝。我們一直在關注大家在社區中的意見和反饋,批評也好,鞭策也好,我們都虛心接受。對待問題,我們一定會認真分析、解決。我們沒有在第一時間對大家做出詳細的解釋,給大家帶來了困擾,這一點我們也由衷地表達歉意。感謝一路陪伴我們走來的大家,對我們的一再包容。感謝大家一直以來的關注,我們將把這份陪伴與情感化作前進的動力,一步一步地,把提瓦特之旅打造成更接近大家夢想中的模樣。


本次分享游戲《原神》攻略。

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