《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中刻晴是游戲里的強力角色,玩家該如何使用好刻晴呢,下面就給大家帶來原神刻晴角色分析與配裝心得,一起來看看吧。 刻晴——雷系主C 為什么是主C?——刻晴的所有技能都是打傷害的,而突破后角色默認增加的屬性——增加暴擊傷害。在解鎖天賦1之后,E小技能可以使普攻的物理傷害轉變為雷屬性傷害,持續5秒,能有穩定持續的雷傷。在解鎖天賦4之后,Q大招可以提升暴擊率(15%)和元素充能效率(15%),持續8秒,能讓刻晴在輸出方面占據優勢。 優先屬性選擇: 前期:前期很快的,一切為“攻擊力”服務,在“攻擊力”和“攻擊力百分比”下,優先“攻擊力”,因為前期屬性低,“任何百分比”的屬性收益都低。武器,優先選擇明顯增加“攻擊力”的屬性的,不需要看特效;圣遺物也是同理,優先2+2+1,即2件套+2件套+1單獨的,套裝效果也是優先“攻擊力”,其次可以選擇“暴擊率”或者其他屬性,在藍綠圣遺物“屬性”和“套裝效果”面前,優先選擇“屬性” 中期:漫長的過渡期,這時候普遍以四星武器和四星圣遺物為主要裝備,追求攻擊力,攻擊力百分比和暴擊率,刻晴不需要元素充能效率(因為刻晴Q大招只需40點能量,12秒冷卻,很容易能量夠了,但大招冷卻還沒好,而且冒險等級35,解鎖天賦2之后,基本刻晴自帶元素充能效率提升)暴擊傷害沒有高暴擊率打不出來,元素精通收益極低,防御力和生命值不是輸出方面該考慮的選項。 圣遺物方面:可以適當給滿足要求(即主詞條屬性符合以下幾點,不主動追求副詞條,副詞條隨遇而安,有一兩個滿足需要就算優質的了)的圣遺物升級——主屬性優先攻擊力,攻擊力百分比,暴擊率(沒有暴擊率,打不出暴擊傷害)。四星圣遺物套裝推薦:戰狂(增加暴擊率,2件套即可:增加暴擊率12%,四件套的效果一般很難打出來),在能下副本后:勇者之心,,行者之心,武人,四星的雷套(如雷的盛怒,2件套即可:15%雷傷加成)角斗士的終幕禮是值得過渡用的套裝,不管是兩件套還是四件套,套裝特效優秀。 武器方面,優先攻擊力和暴擊率。四星武器方面,試作斬巖即可滿足日常需要了,有條件的可以氪金買珍珠紀行,選擇黑劍(能增加少量暴擊率)。如果有幸能抽到四星武器,笛劍和匣里龍吟也是極好的選擇。如果抽到五星單手劍,請直接用五星武器,五星武器相比四星的,攻擊力提升巨大,培養起來也不虧。注意:目前來說,沒有十分契合刻晴的四星武器,當前1.0版本的五星武器在屬性方面(風鷹劍浪費了物理傷害加成的屬性,天空之刃浪費了元素充能的屬性)也不十分契合刻晴。期待以后的版本。 后期:定義為下副本能出五星圣遺物,開始追求畢業裝——雷套(如雷的盛怒,平息鳴雷的尊者),前者“如雷的盛怒”——2件套:15%雷傷加成,4件套:與雷有關的元素反應的傷害提升40%,同時能減少E小技能冷卻1秒。后者“平息鳴雷的尊者”——2件套:雷元素抗性提升40%,4件套:對于雷元素影響下的敵人,造成的傷害提升35%。套裝選擇因人而異,個人更偏好后者,懶得切人打元素反應,目前雷系的元素反應也不太行~ 注意:公測1.0版本,雷元素的元素反應很是雞肋,尤其是下副本“深境螺旋”,由于史萊姆有對應元素屬性免疫,雷元素只有打水系有優勢——超載(火+雷)造成火屬性傷害,火系史萊姆免疫;超導(冰+雷,降低怪物的物理防御)造成冰屬性傷害,冰系史萊姆免疫;面對雷系史萊姆,雷傷免疫,體現不出E小技能穩定雷傷的優勢。所以,四星雷系的雷澤,是比刻晴更好的選擇——因為雷澤是雙手劍,物理傷害和技能雷傷混用,一方面,雙手劍能破巖屬性怪物的盾牌,另一方面,平A的物理傷害,能受益于超導降物抗。詳情查看:b站“高中少女”的文章“原神1.0版本,元素反應略顯雞肋!深境螺旋克制分析,火元素全面碾壓! 圣遺物方面,開始追求極致詞條,主詞條方面,這時“百分比”的收益提高,“雷傷加成”這個屬性可以帶一個,如果暴擊率低,可以選擇暴擊率,總的暴擊率達到60-70%左右即可,不用單純追求攻擊力的提升(能通過副詞條,刻晴達到高暴擊率,通過暴擊傷害打輸出) 本次分享游戲《原神》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!