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原神公測版宗室系列武器特效詳細說明 宗室武器強度區分

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

開放世界動作冒險RPG游戲原神目前已經在9月28日在各平臺正式發布,游戲中玩家可以選擇不同的武器進行戰斗,下面給大家分享宗室系列武器特效與強度詳解

抽獎的星輝可以兌換宗室系列武器,單手劍、雙手劍、弓、法器的技能效果都是這個。38等待公測的我實在閑的蛋疼,也就有了下面的內容。

計算過程

38級等公測的我閑來無事,突然很想知道這個專注效果到底能帶來多少收益,也就是能增加的角色暴擊率期望是多少。

用我蹩腳的C語言算的,大概就是原理就是先預設一個角色暴擊率,模擬100萬次攻擊,沒暴擊就增加下一次攻擊8%的暴擊率,連續不暴擊超過5次以后就還是只算5次,暴擊了就清零次數,最后一共暴擊了多少次除以100萬,就是最后的角色暴擊率期望。

由著性子寫的代碼,沒有任何備注,變量名字也是亂取的實在太亂了,就不獻丑貼代碼了,只放幾張運行結果圖,最后做了個表格。

部分運行結果:

結果統計:

最終數據統計:

這把武器精煉五階過后每次能提升14%的暴擊,于是我再計算了精煉五階過后的數據:

武器評價

24星輝才能換一把!!!一個月只能換三把!!!!

在前期大家圣遺物還比較垃圾的時候,副屬性加的暴擊很少,角色基礎只有5%暴擊(盧老爺除外),這個時候如果直接帶這個武器再配個爆傷頭,其實還勉強可以的,前提是要精煉5階才勉強能看,但是換5把武器一共就是120個星輝,換24個糾纏之緣不香嗎!!

綜上所述,垃圾武器,千萬別換!!!


本次分享游戲《原神》攻略。

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