《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 開放世界動作冒險RPG游戲原神目前已經在PC端推出開放測試版本,游戲中玩家可以給角色裝備武器和圣遺物提高屬性,下面給大家推薦本作全角色武器圣遺物
刻晴 刻晴是一個定位十分清晰的輸出型主C,主打雷傷、暴擊傷害。 前期我們推薦給一套戰狂套,因為戰狂套獲取難度低,而且可以迅速讓你的暴擊體系成型。 后期我們就換上雷套,也就是如雷的盛怒。因為刻晴的E技能雖然覆蓋率非常之高,但還是有2S的真空期,雷套可以讓刻晴這最后的真空期也消失,成為真正的雷傷永動機!這樣的話15的雷傷加成直接就變成所有傷害加成,太香了! 在圣遺物屬性方面,強烈建議5號位安排一個雷傷加成,原因也是一樣,雷傷對于刻晴來說收益是超高的。然后3號圣遺物選擇攻擊,4號視情況選擇暴擊或暴傷。 需要注意的是,刻晴并不是特別需要元素精通。這里分享一個冷知識:元素反應是看觸發角色的元素精通的,比如你鍋巴上了一個火,再切刻晴砍,是觸發的刻晴的元素反應。先砍再扔鍋巴就是看香菱的元素精通! 而由于刻晴是站場型輸出角色,一般都是刻晴砍到一半切到別的角色扔技能觸發元素反應,基本上都是由工具人進行觸發,所以刻晴并不需要元素精通 武器方面,5星推薦天空劍,刻晴的大招釋放頻率非?,和天空劍相性很好 4星方面推薦龍匣,原因還是雷屬性永動機,紀行送的單手劍也很不錯,副屬性暴擊很適合,還能提供一定的續航。 補充:剛剛測試過了,行秋與刻晴的搭配是觸發的刻晴的元素精通!不過由于感電的傷害感人,也不推薦為了這一點傷害刻意刷元素精通。反正超載基本是由刻晴砍上雷傷后切角色觸發,去疊一下反應工具人的元素精通就可以了
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