《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神公測版中有各種類型的寶箱,這些寶箱有些會反復刷新,有些則不會,可能一些玩家不是很清楚,下面一起來看看各類寶箱的刷新機制吧。
全類型寶箱刷新機制詳解 目前分為兩派: 寶箱不刷新派:蒙德487個箱子,璃月1045個箱子,1532個寶箱肝完就沒有了。 寶箱刷新派:部分箱子會隨時間刷新重新出現在地圖上,可獲得的寶箱數量沒有理論上限。 依照刷新派推測機制如下 1.刷新類別: 有/無10-20經驗寶箱; 有怪物守衛的30經驗寶箱; 挖草出現的10-20經驗寶箱; 打怪后出現的10-20經驗寶箱; 破壞場景物件后出現的10-20經驗寶箱; 假山內的10-20經驗寶箱; 射擊飛行史萊姆后出現的10-20經驗寶箱; 踩踏機關出現的10-20經驗寶箱。 2.積累速度: 不確定,但24小時的“積累”大約能支持40分鐘左右的探索內容。 3.刷新間隔: “積累”足夠即可刷新,無明顯間隔。 4.刷新機制: 分為多波,滿足條件后會消耗賬號的“積累”在角色坐標附近刷新寶箱,第一波刷新量較多,之后密度會減弱,推測密度減弱觸發機制和“積累”剩余數值有關。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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