《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 在原神游戲初期時玩家手中的角色不多,一般只有為冰,火,電這御三家,下面就為大家分享初期角色培養指南,包含武器及圣遺物選擇推薦,供各位玩家們參考。 初期角色培養指南 人物 標準御三家為冰,火,電。目前來看。大家練麗莎和安柏比較多,麗莎的電屬性外加范圍性技能為大家喜愛,并且為僅有的幾個御姐形象。安柏萬金油角色,前期開寶箱和解密的主要角色(除了你再開出別的弓箭手角色),并且部分大佬將其玩到極致,一箭1000多傷害,單過世界BOSS。冰則主要打控制,部分怪的針對性傷害。 主角分為風屬性和巖屬性,部分解密需要風屬性吹風和巖屬性的墊高高,戰斗方面巖屬性呼聲比較好,XDM可以著手練一下。 香菱也是萬金油角色,打世界BOSS,刷本都能帶來不錯的火屬性傷害,外加本身是免費角色,豈不美哉! 炒的比較熱的角色就是凝光了,不過不好抽去,看臉。其他抽取角色就不介紹了。 一、屬性 屬性主要分為1.攻擊力2.防御力3.暴擊傷害4.暴擊率5.元素充能效率6.生命值7.元素精通 所有屬性均帶有面板表示和百分比表示(率除外) ![]() 以我的雷狼為例主要疊加攻擊力和暴擊率,盡可能造成可觀的傷害。我想過如果最大化提高元素充能效率是否可以無限大招,還未嘗試。昨晚將雷狼加攻擊的武器換成元素精通的,感覺沒有怎么變強,這個待研究。
按照往常經驗肉盾加生命值防御力,比如騎士的護盾和自身防御值掛鉤。法師增加元素充能和元素精通,比如御三家的電。戰士則增加攻擊力,比如雷狼。 |
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