《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中有各種類型的怪物,它們都有著不同的行為模式,可能一些玩家不是很清楚都該怎么應對,下面一起來看看吧。
全怪物行為模式及應對方法分享 史萊姆類敵人 火史萊姆:這個怪亂殺,偏向于靠近你,大的會很頻繁的使用跳砸,閃避躲開即可,注意死亡爆炸 冰史萊姆:跟火史萊姆差不多,跳砸使用次數不算頻繁,大的會使用寒冰吐息讓一個地方持續受到冰屬性傷害,注意別在里面開芭芭拉水環就行 雷史萊姆:這個怪有2種大的,黃的和紫的,說實話沒太搞懂,但是相互之間會通電要注意,平常靠近和使用撞擊,感覺很少跳砸 水史萊姆:和火史萊姆基本一樣,只不過死亡爆炸沒了 風史萊姆:這個怪行動是遠離你一段距離(大致2米)后突進攻擊你,大的跳砸變成飛起來射你,大的飛起來難處理,射4-5發后會自己下來,死亡后會爆發氣體彈開周圍東西,還請注意 巖史萊姆:這個怪小的沒問題,大的有盾,必須要大劍或者重擊才能有效破盾,跟挖礦一樣,注意破盾后擊殺即可 草史萊姆:煩人的怪,大的頭頂有花,小的只有草,潛下去難以分辨,用火燒即可逼出來,潛伏時靠近會突襲撞你
史萊姆類敵人總的來說還是很好打的,前面4種怪用巖主即可虐殺,還能幫你補盾 |
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