《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神中砂糖是一個輔助角色,運用得當可以大幅增加隊伍的輸出能力,下面一起來看看砂糖的技能和武器、圣遺物該怎么選擇吧。
角色介紹 砂糖是一位【生物煉金術士】,擁有風屬性的神之眼,使用的武器類型為法器。角色的定位為輔C或輔助,有一定的聚怪控制能力。同時作為法器角色,自身全部攻擊皆為風屬性傷害,所以可以非常頻繁的與水、火、冰、雷元素發生擴散反應。 砂糖作為風屬性且帶有聚怪能力的角色,自然也會被拿來和定位類似的溫迪做對比,這里我也來為各位分析一下溫迪和砂糖各自的優點和短處。 首先作為武器類型,法器擁有中近距離自動定位的攻擊,且每次攻擊皆為風元素傷害;而溫迪是弓箭角色,在中長距離的拉鋸戰有著較高的優勢,且大多數怪物身上存在弱點,弓箭角色如果使用得當頻繁對弱點造成傷害是能夠造成比較高的傷害的。
技能上來說,砂糖的兩個技能都具有一定的吸附效果,大招能夠觸發元素轉化,持續時間中等,傷害一般。溫迪E技能短按能夠造成小范圍傷害,長按可以產生風場,由于公測新增了下落攻擊,可能長按產生的風場在戰斗中會有新的用處,大招能夠提供大范圍的長時間聚怪能力,且同樣擁有元素轉化能力。 |
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