《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神公測版高爆發隊伍怎么組建?許多玩家都非常喜歡組建高爆發的隊伍,能夠瞬間打出大量的傷害來擊敗敵人,下面就為大家推薦一組高爆發隊伍的組建思路,供各位玩家們參考。 高爆發隊伍組建思路 非內測玩家,本文僅僅是不成熟的小建議。由于我在前20抽的時候抽出了芭芭拉和菲謝爾,在主線過程中由于需要頻繁的跑圖解謎挖礦,帶了較為大眾的雷火風(巖)負責刷怪解謎,還有一個女仆負責挖礦。主線流程中又送了十個左右的相遇之緣抽到了北斗。至此我的box里出現了三個雷系角色。但由于我的菲謝爾練度已經比較高了,按照原本的組隊思路是不適合臨時換一個c位去探索的。北斗就被我拿去派遣探索里當了三天礦工。 直到我做了菲謝爾的一些傷害測試之后發現菲謝爾在目前版本下也就只是一個脫手召喚奧茲的輔助,隊里真正的副傷害來源其實是奧茲。我的思路發生了一點轉變。 關于菲謝爾被動傷害的測試 ![]() 在隊伍配置頁面的右上方有一個元素共鳴,大多數攻略下的雷火風奶搭配是觸發了一個全元素抗性+15%的共鳴。也就是對于元素攻擊的怪來說你變肉了一點。而雷火風奶的核心思路是利用溫迪的聚怪效果配合上超載感電的方式去打一波流。由于群體傷害的疊加顯得特別省心省力和酷炫。 這套思路需要的是聚怪的技巧(溫迪)還有技能的周轉速度和aoe傷害能力。 這個思路由于多數人的實踐和反饋下得到了極大的認可,并成為了一種較為固定的組隊思路。 提醒:比較咸魚的休閑黨知道了這些之后就不用看了,前面的知識能幫你舒舒服服地通過這個游戲幾乎所有的內容。 ![]() 但在打到了深淵五層之后,我發現深淵螺旋就需要派出兩只成型隊伍去挑戰。觀看了內測玩家的視頻后我得知,上下半場遇見的怪是不同的,簡單一點可以分為適合群拉和適合單攻,這邊就不深入屬性針對的部分了。那么在練度不足的情況下,另一只生力軍就要脫胎于傳統的雷火風奶陣容誕生了。 我找到的思路僅僅只是拋磚引玉,大家根據自己的c去靈活思考。 ![]() 知識點1. 圖上寫著水元素附著持續時間下降40%這句描述有歧義。到底是我給怪上水附著的時間減少了還是我收到的水元素附著減少了。其實這個很好測試,找塊水往上踩多幾下。測試結論是后者,也即是一個正面的減少自己身上debuff時間的效果。 根據這個思路大家可以配出來雙元素+雙元素的陣容。比如由于元素球只能被當前角色拾取并獲益,雙雷比較適合仰賴大招效果的站場主c,(我這邊用的北斗,不過雷澤特別適合這個思路)配合雙火加攻可以在出去物理/單體爆發這條路上打出不遜色于aoe的極高爆發。 本次分享游戲《原神》攻略。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!