《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神公測開始后許多玩家都發現了公測版本中的許多人物對比三測在技能方面都有了不同程度的調整,本文為大家帶來的是公測版本全人物技能變動匯總,供各位玩家們參考。 全人物技能變動匯總(更新整理中) 公測有增強的角色: 雷澤普攻倍率+10%,大招加強傷害,攻速快了6%。 菲謝爾增強總體傷害,奧茲元素傷害頻率降低。 迪盧克40點能量大招流,普攻和被動大加強。 北斗普攻倍率+10%,4命配合重云打元素反應,有望成為雷元素T1級啊! 凝光+7%的星璇傷害,站樁輸出不痛不癢的。 凱亞普攻倍率增強,6命多了12能量反還,不能頻繁打元素傷害的角色還是弟弟。 公測慘遭削弱的角色: 重云普攻傷害變低,E技能變成15秒,大招傷害增加,靠鐘劍刷新E技能還是能玩的。 行秋普攻傷害變低、E技能削弱治療。大招和E技能加強了傷害,冷卻CD慘遭加長。 香菱變成80點能量大招流,普攻倍率降低,E技能變12秒,直接砍廢。 安柏削弱大招輔助能力 無變化:
麗莎 |
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