《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 在原神中玩家可以搭配四名角色,那么在屬性隊伍構建上面就需要多花心思去研究了,下面就為大家分享公測版本的隊伍構建指南,供各位玩家們參考。 基礎知識 目前元素分為4大基礎元素、3種特殊元素 四大基礎元素為水/冰/火/雷(風元素主要是聚怪和擴散,不像其他四個元素互相反應會有不同的效果,所以我就沒把它歸到基礎元素里) 特殊元素為風/巖/草 如果一個單位(無論是旅行者還是怪物)被掛上了兩種基礎元素(無論先后)就會發生元素反應—— 水(潮濕)+火(燃燒)=蒸發,造成額外傷害 冰+火=融化,造成額外傷害 水+冰=凍結,控制效果,凍結狀態受到大劍攻擊會碎冰造成額外傷害 水+雷=感電,感電反應,處于感電狀態的單位會持續受到雷元素傷害,且周圍的被掛上水元素的(潮濕)單位也會同時受到傷害。 火+雷=超載,范圍爆炸,火屬性傷害 冰+雷=超導,范圍冰元素傷害,同時附帶持續約為8秒的減防30%,范圍和傷害都小于超載 用火觸發冰的融化和用冰觸發火的融化傷害倍率是不同的,蒸發同理, 除此以外,
火+草(一般是草地或者木質物體)=燃燒,持續的火屬性傷害 風+任意基礎元素=擴散,可以將四大基礎元素擴散到周圍的其他單位上,并造成額外傷害 巖+任意基礎元素=晶化,會掉落,角色撿起生效的,對應元素的護盾
完全沒接觸過原神的玩家也不用擔心,跟著主線任務走,玩一段時間就能熟悉元素反應了,不是什么需要特別去記的東西。 |
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