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原神全無相BOSS打法攻略 無相BOSS全階段打法思路

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

無相BOSS是原神前期玩家可以挑戰的BOSS,目前公測版共有雷、風、巖等,下面就為大家帶來無相BOSS的打法攻略,供各位玩家們參考。

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無相BOSS打法攻略

無相之風

激活階段:激活無相之風,無相之風為雙圈判定激活方式,也就是根據玩家激活位置進行兩種不同的起手攻擊,如圖所示,該位置范圍以內,起手使用技能2,該位置范圍以外,起手使用技能1、2、3、6中任意一個。(當然,也有可能是我臉黑,測試近距離一直都是技能2,那這樣就排除無相之風是雙圈判定的激活方式)

攻擊階段:無相之風用完起手技能后會按照,隨機一至兩次釋放(隨機技能1、2、3、6),然后釋放技能4(核心技能,整個AI流程的核心),之后釋放技能5+一至兩次(隨機技能1、2、3、6),(劃重點)當場上存在元素球時,會循環技能7+技能5+隨機一至兩次(隨機技能1、2、3、6),該循環持續兩次,兩次后無相之風又會釋放技能4給全場布置元素球。我們只需要躲開技能,抓住無相之風釋放可攻擊技能時遠程攻擊它,在其攻擊結束變成裸露核心時抓緊輸出即可。當場上沒有元素球給它補給的時候,技能7時無相之風就會在原地旋轉,因為技能7釋放階段是無敵的,所以我推薦不去通過技能5上天去接觸元素球,且在空中時還容易因為難以位移而被攻擊。

紅血階段(已經要死了):無相之風釋放技能8進行回血,我們只需要觸碰四個元素球即可,如果沒有觸碰全部,則會恢復血量重新進入攻擊階段,且會在此使用技能8,但是元素球的個數為上次剩余未觸碰的個數。觸碰四個元素球后,無相之風繼續按照攻擊階段模式進行進攻,我們重復躲避技能+輸出即可。
本次分享游戲《原神》攻略。

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