《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神公測版中旅行者是故事的主角,也是玩家的初始角色,旅行者可以學習風和巖兩種能力,可能新手玩家不是很清楚,下面一起來看看旅行者風、巖能力解析吧。
一.風元素主角 風元素主角(以下簡稱風主),在前期應當是大家前期的主力角色。 風主的元素戰技-風渦劍 短按:造成一次傷害的同時,將小體型敵人吹飛
長按:對敵人發動持續切割并造成風元素傷害,最后將小體型敵人吹飛。
接觸到其他元素:轉化為對應元素,在風元素傷害的基礎上,額外造成對應元素傷害。 風渦劍在戰斗中具有元素單點擴散和小范圍AOE的功能。
把單點元素擴散到大范圍 在地形允許的情況下,還可以利用風渦劍的吹飛特性完成地形殺
用風渦劍將丘丘人打入水中 在大世界探索中,風渦劍是廉價快速的風元素觸發機器。 主要應用于:激活風元素方碑、使用風種子生成上升氣流、吹散蒲公英等
激活風元素方碑
用一個風種子生成上升氣流
用風吹散蒲公英 |
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