《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 開放世界動作RPG游戲原神目前已經開啟PC版測試,游戲中玩家可以在世界中自由探索,下面給大家分享一些戰斗探索技巧心得
一、抽卡相關 1.原神目前沒有pvp,也沒有可以跨天氣執法的角色,所以按xp抽卡完全可以。 2.部分角色確實相對強力一些,但是也只是在合適的環境下(基本是野外探索和日常副本中)輸出更高,天氣深淵里該吃癟照樣吃癟。 3.為什么都說溫迪是鐵人權?因為他大招是大范圍聚怪(聽說被砍)(但是啟程測試中我身后三個身位的怪都能被吸到前面也確實離譜),是一個非常好用的技能,深淵中可以有效聚集并清理小怪。然后E技能可以原地起飛約3-5m(大約就是上二樓的高度),可以暴力破解部分解密,并且可以爬的更高(E升空不消耗體力,等于免費爬一段),飛的更遠(滑翔初始高度更高)。除此之外也沒有什么亮點……雖然與隔壁崩3的神恩類似都有一個大范圍聚怪,但是真論輔助輸出的作用,還是差了很多。 4.不過我依舊建議抽溫迪,因為確實會提高探索解密的體驗。風屬性也算是深境螺旋里比較通用的聚怪輔助。 5.高命四星有時候確實比0命五星好用 6.除非家里有礦,不要強氪高命五星,劃不來。就像崩3,所有不可肝的初始S也都是按S計算強度。SSS雖然提升幅度大,也要量力而行。
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