《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神已經在9月15日公測,相信大部分玩家都是沒有參加過內測的新人,對于原神中的諸多游戲系統還不是那么熟悉,下面給大家詳細講解一下游戲中的各個重要系統,一起來看看吧。
前言 《原神》作為一款開放世界+養成類的游戲,有著一套自己的特殊系統。以冒險等階為核心,向開放世界與角色養成兩方面延伸發展,最終構建起整個游戲的完成系統。
冒險等階與游戲中的大部分內容息息相關,祈愿,聯機,主線任務,秘境,深境螺旋這些東西都是隨著冒險等階的提升而逐步開放的。 在旅行者的冒險途中,如下途徑都可以獲得冒險經驗: 1、完成各類任務 2、激活神像與傳送點 3、開啟寶箱 4、通關一次性秘境 5、消耗樹脂 6、完成見聞與每日任務
而具體的旁支系統我會從開放世界與角色養成兩方面來逐個分析。 |
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