《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 原神即將在9月28日公測,游戲依循了米哈游的傳統,是以不同元素的角色組合為主要玩法?赡芤恍┩婕覍Υ诉不是很清楚,下面一起來看看角色組合選擇思路吧。
一、基礎攻略 在進入角色選擇之前,簡單介紹一點基礎的游戲戰斗相關機制。 原神的戰斗特色也是核心玩法之一,就是由角色的元素類技能觸發元素效果的反應。 這里包括存在于原神大陸上的 火水風雷冰巖草 共7種元素, 理解這7種元素在戰斗中會觸發的效果,才能更合理的搭配好角色隊伍。 <附圖:元素圖標>
元素反應:每倆種元素接觸交互,發生類似“化學”上的直觀反應,不同元素產生不同的反應效果,戰斗時以相應文字顯示于戰斗數值位置。 將所有反應簡單羅列如下,相信大家都看過很多相關攻略了,這里就不再詳解, (元素種類-反應效果(反應類別)) 風與水/火/冰/雷-擴散(范圍增幅) 火水-蒸發(傷害加倍) 火冰-融化(傷害加倍) 火雷-超載(群傷追加) 雷冰-超導(群傷減益) 水冰-凍結(控制) 水雷-感電(控制) 巖接觸水/火/冰/雷-結晶(防御加盾)(三測最新效果)
除了還未出現在角色中的草系外,巖系也是比較特殊的元素,相較2測有一定程度的修改,目前巖元素對巖元素時已不能造成傷害,然后增加了與其他元素的反應時會掉落可以加防御護盾的晶體。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!