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原神戰斗系統基礎圖文詳細教程 新手戰斗進階攻略

《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。

原神戰斗系統入門入門指南,許多玩家對于游戲的戰斗系統并不完全了解,本文為大家帶來的是游戲PC版的戰斗系統常見問題詳解,供各位玩家們參考。

戰斗系統入門

攻擊系統

普通攻擊

不同角色的普通攻擊動作各不相同,普攻可以暴擊(目前為50%基礎暴擊傷害加成),傷害數字為白色,暴擊字體不變(這個后續應該會有所改動)。

除了鼠標連續右鍵的輕攻擊,長按右鍵便可釋放重擊。在實戰中,重擊的作用要大于輕攻擊。因為部分角色的重攻擊會有特殊效果,可以 觸發 / 增強 角色技能(如麗莎)或是應用在特殊的戰斗之中(如弓手)。

要注意的是:重擊會消耗部分體力,在體力不支時無法釋放重擊。另一方面,一般戰斗中需要留有體力移動或是閃避,低體力時不建議使用重擊。

特別的:①弓手使用R鍵蓄力,速度會明顯快過鼠標右鍵。 ②弓箭擊中頭部視為暴擊。
本次分享游戲《原神》攻略。

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