《原神》是由上海米哈游網絡科技股份有限公司制作發行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。 開放世界RPG游戲原神即將在全平臺正式發售,游戲中玩家可以選取不同的角色攻略副本,下面給大家評測本作的全角色強度
基本按照游戲機制-元素反應排的,還有大招能量和隊伍適用性 評判標準: 原神是一個切人無CD的游戲,切人打小技能和大招配合,優于一個角色站場平A。PS:元素反應觸發沒有次數限制 E技能屬于領域型也很重要,可以切人觸發元素反應,菲謝爾、重云基本可以做到無限續航。 大招能量80/60/40也決定了角色的強度,例如重云40點能量的大招,圣遺物帶宗室套輔助拉滿。全部角色的命之座和被動,都是釋放大招之后才能掛上輔助效果、轉換元素,控制型大招只有溫迪的聚怪。 最后到平A,平A能打出元素傷害,并且攻擊速度夠快,可以觸發更多的元素反應。目前只有拿法器的角色,普攻能打元素傷害,前后搖特別大。大部分角色普攻都是物理傷害,依靠自身大招轉換元素,E技能不能持續打元素傷害的話,就會像盧老爺一樣被人吐槽刮痧。依靠重云的E技能是一個不錯的選擇,但是重云會把傷害轉換成冰元素,很多時候吃不到角色自身的元素加成。 所以所以,對一個角色進行評級,就看他的普攻是否為元素傷害,E技能和大招是否為持續多段元素輸出,最重要的是CD要短,切后臺還不能消失,才能符合原神的元素玩法! 本次分享游戲《原神》攻略。 |
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