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ipadmini2能玩穿越火線手游嗎?

《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰夢想延續到手機上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。

一、ipadmini2能玩穿越火線手游嗎?

ipadmini2能夠玩穿越火線手游。1.穿越火線手游是一款非常流行的手機游戲,ipadmini2作為一款較早的平板電腦,配置雖然比較低,但是依然能夠支持玩這款游戲,所以從硬件上來說是可以的。2.此外,因為ipadmini2的屏幕雖然小但還比較清晰,玩起游戲來體驗還是比較好的。而且這款平板電腦操作起來也會更方便,所以從用戶體驗的角度來說,也不會有什么問題。

二、電腦能玩蘋果手游版穿越火線嗎?

如果你想要在蘋果筆記本電腦上玩穿越火線:槍戰王者,就需要另外下載一個手游模擬器,通過手游模擬器可以玩穿越火線:槍戰王者。但是注意,模擬器上玩游戲部分功能是禁止的,并且收益也大幅度降低。為了的是防止掛機刷收益。

三、如何下載外服的手游穿越火線?

外服的穿越火線不知道 但是外服的手游吃雞我知道 下載一個biubiu加速器 然后從加速器里下載外服的吃雞 ,當然還有一些國外游戲都可以下載

剛剛看拉一下 里面有穿越火線韓服的

加速器免費

四、如何評價《穿越火線》CF手游版?

《穿越火線——游戲體驗報告》

小怪獸-大四畢業生互聯網行業求職中,擅長營銷策劃,略懂產品分析。坐標廣州

求各界大神賞識啊~加微信lyy9401,電話15626280061

文章不貼圖了有興趣的評論留下郵箱,我發文件。

本文從新手角度分析CF,有不足之處請指正。

首先,從百度指數的搜索情況看:

1.【搜索熱度】

從2015年開始,CF的搜索指數普遍較高,但整體顯示出波動性變化,但自從進入2016年后搜索熱度一直持續增加。

在同類型產品對比中,雖然全民槍戰的搜索熱度總體略高,但在移動端,CF的搜索熱度遠比全民槍戰高,表明CF在移動端的發展優勢。

2.【需求圖譜】

“活動”、“王者”“專區”“最新版本下載”等熱詞的搜索熱度在上升

3.【相關熱詞】

4399系列的槍戰游戲表現比較好,搜索熱度僅次于騰訊QQ,競品“生死狙擊”“火線精英”均為4399的產品。需要注意的是“視頻”進入了搜索熱度,表明玩家對游戲視頻的關注度提高。

一、產品體驗報告

(一)【系統框架】我把CF的系統框架分為“玩法”“成長系統”“商業系統”“其他”:

(二)【游戲閉環】

CF整體偏重游戲體驗,為了讓玩家隨時加入隨時離開,玩家養成方面的功能相對較弱。總體關注玩法系統:

[玩法]

挑戰:“合作闖關”、“單人闖關”“合作生存”【適合冒險型玩家】

競技:“普通賽(團隊賽)”“積分賽”、“個人賽”【契合微信的社交屬性】

休閑:“大亂斗”“生化模式”“陣地戰”“躲貓貓”【適合玩家探險心理】

劇情:“普通”“困難”“煉獄”【有利于用戶培養】

[成長系統]

用戶養成方面包括【通過解鎖才能使用部分技能,有利于激勵玩家繼續探索】

配備系統:“武器”“角色”“道具”

天賦系統:天賦點

精通點:武器專精

[積分系統]

通過領取任務或充值鉆石獲取天賦值和金幣值

通過這三個系統形成游戲閉環。

(三)【角色系統】

(1)人物系統(個人信息、裝備系統(購買、點數)、戰斗系統)

【人物展示】:角色有兩個陣營“保衛者”和“潛伏者”。界面上人物占據畫面二分之一,點擊可以旋轉和放大,但整體體驗感覺人物展示不夠充分,如果可以點擊放大屏幕,左右移動展示人物細節,會大大增加玩家購買人物的欲望。當然在戰斗過程中對人物展示可以加一個小窗,展示自己動作,有利于玩家調整步伐。

【人物購買】:人物和道具分為用金幣購買和用鉆石購買,有永久使用也有限期使用,有熱賣也有推薦。但是并沒有給出熱賣和推薦的理由?梢约由厦總人物的屬性,例如行進速度,換槍敏捷度等,另外,如果角色可以增加特殊技能,也是差異化角色的思路之一。否則不同角色之間的差異化只能通過角色形象來體現。總而言之,在角色展示方面的商業化尚有很大空間。

【體驗改進】

1.隨時彈出的積分榜影響體驗。

【可增加或刪減的內容】

1.根據不同角色設計獨特技能。

2.根據不同角色設計故事,增加角色差異化表現。

2

(2)個人信息系統

【基本構成:基礎信息、游戲記錄、查看背包情況、玩家軍銜、倉庫等】

【與其他系統的關聯】

游戲記錄與四大玩家的記錄相關

軍銜成長關聯玩家經驗產出,在軍銜升級時觸發動畫。

關聯倉庫,玩家可隨意添置物品。但只有在玩家點擊進入倉庫才能觸發武器。

關聯禮包購買。

移動框連接:攻略攻略、邀請、聊天、客服、直播

【不足之處及改進建議】

1.左下角背包處指引不明確

2.某些畫面首次進入指引不明確。新手玩家不知道某些設置的目的。

3.個人信息如果可以關聯排行榜可以方便玩家把自己和朋友對比。

4.個人信息內容少,界面排布應該用全覆蓋而非半覆蓋。符合一般游戲的玩家信息習慣。

5.主界面叫劇情在這里叫戰役?BUG

6.購買金幣時,新手不知道天賦點和精通點有什么作用,引導語不夠明確“每次購買都有幾率暴擊,獲得3倍精通點”)

7.購買記錄不能撤回,購買也沒有確認提示。

8.移動框連接太不明顯難以發現。

【玩家需求】在這里查看個人記錄、添置設備、炫耀

【可改進之處】

1.炫耀界面。如果可以在戰斗記錄重新調出游戲記錄,給玩家截屏炫耀,將提高玩家的分享幾率。

2.首次加入界面增加新手指引。

3.可在個人信息界面中,點擊背包武器進入倉庫。

4.修改“戰役”使之與主界面統一、

5.把個人信息設置成全框覆蓋,否則基礎信息有多個板塊,需要滑動顯示顯得太小。左邊人物展示占比太大。雖然可能出于主界面統一的考慮,但很多游戲點進個人信息都是全框覆蓋,所以可以考慮改變此處界面設計。

6.左下角增加更改名字入口。

7.梳理UI素材,對內容重新進行歸類排布。

8.完善成就系統或者改進提高其在個人信息欄的優先級,刺激玩家繼續追求更高成就。

9.為對應成就系統,建議增加稱號系統。

10.增加名字更改入口及頭像更換。

11.建議增加成就系統總覽功能。

(三)裝備系統

(1)裝備系統

【基本情況】點擊倉庫觸發裝備系統。

分為三種裝備:“頭盔”、“防彈衣”“項鏈”

【不足之處】

1.“頭盔”、“防彈衣”“項鏈”三種設備指引不夠明顯,新手不能下意識知道那是什么建議設備不要加灰,顯示正常亮度。加以文字指引。

2.點擊“頭盔”和“防彈衣”顯示的內容是一樣的。

3.為什么左邊“頭盔”、“防彈衣”“項鏈”入口和右邊“道具”-“防具”入口顯示的內容不一樣。感覺入口邏輯需要梳理一下。

4.這個界面不能讓人下意識地知道這是抽獎界面。需要看很久或者看規則才能看出來。要不設置抽獎動畫,要不提高規則的優先級。

5.普通商城、英雄級、挑戰卡三個的邏輯順序不應該排在一起。而且英雄級應該換個更加清晰明了的名字例如“高級商城”或者“抽獎專區”讓人一眼就知道這個版塊的作用。

6.武器的作用介紹可以更加直觀的話會增加武器的吸引力。

7.看完挑戰卡的介紹以后我還是不明白挑戰卡的作用。

8.每次返回主頁面酒會跳出活動信息,且無關閉按鈕。

9.依然覺得排面布局不合理,左邊人物占位置太多且無展示功能,右邊功能繁多但 展示空間狹窄。

10.進入倉庫有時顯示已有設備,點“頭盔”再點“商城”才進入夠買界面,入口太深。

11.夠買時無法撤回或沒有夠買確認提醒。

12.此處界面多余,可折疊,觸發時才顯示。

【玩家需求】購置設備(換言之點進此處的玩家絕大部分是高粘度且肯花錢的玩家),一定要設置足夠的武器展示來吸引消費;獲取更好體驗;變得更強;跟其他人比;炫耀武器

【可添加或刪減的地方】

1.提供部分武器的數值提示。滿足玩家的數值追求。

2.增加部分武器直觀展示,滿足玩家對于感覺和外觀的追求,例如提供1min試玩。

3.裝備戰略:在裝備配備指引方面可以提供不同戰斗模式下的整體裝備策略供玩家參考購買。

4.增加紅點,提示道具將過期可續費。

5.增加攀比模式,讓玩家有炫耀的地方。

6.頭盔和防彈衣盡可能不投放新設備,避免影響游戲公平性。

7.裝備對PVP的數值影響較小。

(2)天賦系統

【基本內容】天賦系統分為PVP天賦,PVE天賦,通用天賦,通過消耗天賦點和金幣提升天賦屬性,天賦系統的類別跟隨玩家不同等級逐步開放,不同的天賦升級的數量不同。

【玩家需求】追求數值成長;刺激活躍度;(必須通過告訴消費者只能通過這兩方面提升:花錢或花時間。)

【不足之處及修改建議】

1.購買天賦點入口可增加天賦系統總覽入口。

2.天賦點藏在

【可添加或刪除的地方】暫時沒有

(3)武器系統

【基本內容】這是游戲的核心。在槍支分類方面分為八種,不同武器作用各不相同。購買時限有限時也有永久?梢詫Ρ炔煌瑯屩У膶傩,可以回收以獲取精通點。武器的功能非常齊全。武器可以通過商城購買、游戲玩法產出、系統贈送、抽獎獲得、碎片激活。

【玩家需求及游戲目的】希望在游戲途中識獲抽獎寶箱;希望射擊體驗好,倒過來刺激活躍度;希望武器展示更加直觀;希望獲得在時間和金錢及小玩家和大玩家之間的平衡。

【不足之處及改進意見】

1.裝卸時武器的顯示不同步。

2.增加武器預覽展示或者試玩。

【可添加或刪減的地方】

1.武器的種類分類八種,顯得太臃腫,對于新玩家而言太復雜。

(四)戰斗系統

我覺得一個戰斗系統的設置應該考慮以下幾個方面:

設計目的和定位:游戲針對的對象,分別滿足什么人的什么特點,在玩法特色上有何不同,玩家之間如何促進,設備之間如何關聯。

游戲規則:在設定游戲定位之前,可以先思考一個游戲最刺激的地方在哪,都可以從哪些方面吸引人(例如地圖、怪物形態、武器、規則……),如何設計出來以后按優先級排序,通過用戶調研選擇對吸引人的幾個核心玩法。

界面設計:交互細節、選擇界面、等待界面、操作引導、開機。

戰斗元素:玩法攻略可以寫的東西:策略(道具、場景、場外、操作)、運氣(隨機選擇)、數值表現及使用引導

【不同戰斗的核心體驗】

競技賽:無限復活,快節奏殺戮對戰,注重玩家個人游戲體驗,其次才是團隊配合。

休閑模式:反向殺人,躲避射擊手的狙擊。

劇情:滿足玩家逐步晉級關卡的需求

挑戰:最刺激的一個版塊,有單人,闖關,和生存戰,射擊體驗最好。

【游戲手感】

遠程射擊,準點定位,引導玩家不斷提升射擊技巧和反應能力。

(五)社交系統

社交系統包括:好友系統、戰隊、排行榜、聊天、邀請、直播、炫耀、關卡推進(劇情模式),我們只選擇其中三個研究。

(1)好友系統

【基本內容】微信好友、邀請好友、好友申請、添加好友。會顯示好友是否在線、等級、戰隊、游戲昵稱及微信昵稱。每個好友可以私聊、贈送、單挑、查看詳情、跟隨?赏ㄟ^邀請微信好友增加好友數量。

【玩家需求】增進與好友間的關系、炫耀、增加存在感、認識新朋友;朋友挑戰;

【不足及改進意見】

1.好友的微信名稱可以排在游戲昵稱背后。對于微信好友建議優先顯示微信備注。因為一般用戶習慣看熟悉的人的名字,且習慣看微信備注名。

2.給好友贈送補給沒有確認提示。而且不知道補給是什么。

3.添加好友點擊“換一批”沒有反應。

【可增加或刪減的部分】

1.增加查看好友戰績的功能

2.增加拉黑功能。

3.按附近的人篩選添加好友,接入微信附近的人

(2)聊天系統

【基本內容】聊天系統包括綜合聊天、私聊、戰隊聊天、團隊聊天。在世界頻道發言需要購買小喇叭。

【玩家需求】發布戰斗需求,交換信息;社交系統的承接;

【不足的地方及改進建議】

1.團隊聊天也顯示需要小喇叭。

2.直接跳出去小喇叭購買界面不太友好。應該先彈出指示信息,再點擊去購買。

3.沒有說明小喇叭是一次使用還是永久有效。

4.查看綜合聊天記錄時沒有進度條,會被實時更新的信息刷屏

【可以增加或刪減的內容】

1.增加聊天表情,豐富聊天素材。

2.增加綜合聊天聊天記錄。

(3)排行榜

【基本內容】是玩家展示榮耀的平臺。排行榜按戰斗模式分,每種戰斗模式都有相應排行榜。

【玩家需求】炫耀;查看別人的對戰記錄;

【不足的地方及改進建議】

1.排行榜沒有玩家信息入口。

2.排行榜的分類太多太冗雜

【可以添加的地方】

1.排行榜陌生玩家增加添加好友入口。

2.設置一套所有戰斗模式通用的評分系統,簡化好友排行。

3.增加與排行榜好友一鍵聊天功能

(六)新手引導

分析一款游戲的新手引導,有以下思考:

  1、 教學的核心目的是什么?

  2、 教學內容選擇是否正確?

  3、 內容投放節奏是否正確?包括教學的時常,內容推出是否影響到玩家體驗。

  4、 教學的模式是否符合游戲自身內容、目標用戶、手機操作習慣?

5、 在已有的內容上有什么細節可以打磨和優化?

【基本內容】用戶初次使用的介紹

【玩家需求】合適的時候知道每個道具的作用。

【不足及改進意見】

1.一次性投放,玩家記不住。

2.沒有在玩家第一次觸發時顯示提示,有些功能不易讓玩家知曉。

3.視頻教學視頻不全。

4.對新手的控搶訓練時間要加長。

(七)其他問題

1.每次返回主界面就彈出活動信息,且沒有關閉按鈕。

2.可以增加地圖解鎖。

3.整體分類邏輯有點混亂,各個系統主次關系建議重新梳理。

4.盡量多用視覺標示少用文字表示。

5.天賦購買和精通點購買的入口在金幣入口,邏輯有點奇怪。

6.設置按鈕中增加預覽模式或體驗模式。

五、蘋果平板pro2016能玩穿越火線手游嗎?

可以玩穿越火線手游,不分什么牌子或者是型號,如果想要體驗更高的游戲視覺方面的,建議買一個性價比高的手機或者是平板電腦

蘋果的系統不和安卓的游戲數據通用哦

六、穿越火線手游花錢嗎?

不一定,想擁有英雄武器和人物有兩個途徑(但前提是至少要充到v4):第一種是土豪行為全用錢砸;第二種是只充到v4(盡量在有活動的時候充值,以獲得更多的鉆石或者獎勵)之后就一直堆時間,每天都要花很多時間刷碎片以及鉆石,而且絕對不要亂用,存起來抽獎或者有降價活動的時候用,一個字累,但是裝備絕對牛逼,所以不想被坑錢的話就準備好獻出你的寶貴“青春”吧。但是不建議為了裝備去花太多時間或者金錢,因為這個游戲也不全靠裝備,技術更重要。一個真實的故事,我曾經的同學就是因為天天堆時間在這個游戲上,從尖子生變成全班倒數第一。適度娛樂勞逸結合才是正確的

七、穿越火線手游互通嗎?

穿越火線手游沒有互通。

穿越火線:槍戰王者是在手機上獨立的一個游戲,雖然基礎是cf端游,但是二者數據不互通,也不同步,端游上的戰績和武器等,手游上都不會有,所以穿越火線:槍戰王者等于是重新開始的一個新游戲。

八、手游穿越火線怎么?

你好,穿越火線是一款非常流行的射擊手游。想要玩好這款游戲,需要掌握一定的游戲技巧。

首先,要熟練掌握游戲規則和操作技巧,了解各種武器的特點和使用方法,并且保持隊友之間的良好配合和默契。

其次,需要保持良好的心態和耐心,不斷練習提高自己的技術水平,逐漸提高自己在游戲中的勝率和等級。最后,建議多參加游戲社區,和其他玩家交流心得,學習他們的游戲經驗和技巧,共同提高自己的游戲水平。

九、穿越火線手游文案?

1. 拔槍而戰,火力全開!穿越火線手游,帶你體驗槍戰的熱血與激情!

2. 策略與團隊配合,是勝利的關鍵。在穿越火線手游中,與好友并肩作戰,擊敗敵人,成為最強戰士!

3. 在戰場上,只有強者才能生存。通過訓練和戰斗,提升你的技能和裝備,成為戰場上的霸主!

4. 挑戰多樣的游戲模式,包括競技、生存和團隊戰斗,展示你的戰術和反應能力,成為冠軍!

5. 穿越火線手游帶給你真實的戰斗體驗,逼真的畫面和流暢的操作,讓你身臨其境,感受戰場的緊張與刺激!

6. 解鎖各種武器和裝備,定制你的戰術風格。與全球玩家一起競技,證明你是最強的戰士!

7. 招募你的團隊,協同作戰,打破敵人的防線。在穿越火線手游中,團隊合作才能取得勝利!

8. 無盡的戰斗挑戰等待著你。在穿越火線手游中,不斷挑戰自我,超越極限,成為傳奇戰士!

無論是單人作戰還是組隊合作,穿越火線手游都能帶給你充滿刺激和挑戰的游戲體驗!

十、穿越火線手游貴族會掉嗎?

這個是不會掉的,你已經去花錢購買了這個服務了,所以他不會讓你出現損失的同時,這一個也是永久性質的,你都是隨時可以使用的


《穿越火線:槍戰王者》最大化程度復刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發團隊原班人馬針對操作進行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實的槍戰樂趣,以及用技術說話的公平競技。

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