《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。 dnf2018國慶有追憶嗎?今年國慶會是第幾套天空追憶相信是很多玩家朋友們想知道的問題,下面我們就來了解一下這次dnf2018國慶追憶天空活動介紹吧,希望對各位玩家朋友們有所參考。 dnf2018國慶追憶天空活動介紹 9月7日爆料陸續更新 先看一下花盆的整體情況,排在首位的自然是追憶天空套裝,再往下有90級史詩跨界石、自選白金徽章(完全自選);接著是各類與裝扮、升級掛鉤的道具;然后是華麗、燦爛自選徽章,最后是強化器和增幅器。 其實整體看來,此次花盆除了追憶天空套裝之外,其他道具也算是比較普通的。或許會有玩家覺得跨界石很不錯,但畢竟還是付出五套國慶套的代價,再加上現在史詩靈魂的獲取途徑真的很多,個人覺得此次的跨界石在花盆中,就是一個“要上不上、要下不下”的地位。 [國慶套 漫沙神祗語] 我們暫且將花盆中的道具放一放,在換取道具所需要的材料方面,這次的材料[太陽神的特別憑證]均來自于國慶套裝,暫無任何其他獲取途徑。從西海岸所呈現的情況來看,每套國慶套中帶有5個[太陽神的特別憑證];而換取追憶天空套所需要的材料數為33個,也就是說,7套國慶套可以換取一套追憶天空套裝,同時還會剩下2個材料。在明確了每套國慶套所包括的材料數量之后,再回過頭來看花盆中的道具,應該就會更加清晰了。 [國慶花盆道具整理] 從“實用”這一角度來講,在沒有換取追憶天空套想法的前提下,花盆中的很多道具基本是可以直接舍棄的(當然,并不排除有部分玩家對如2015國慶套裝扮這類道具有追求,我這里只是從實用的角度來講)。 剩下可取舍的物品為:跨界石(五套)、白金徽章(三套)、華麗徽章*4自選禮盒(2/5套)、燦爛徽章*1自選禮盒(2/5套)、強化器*5(2/5套)、增幅器*5(2/5套)。其實從實用的角度來比較時,也可以將跨界石放到一邊,因為在此道具的換取上,玩家的主觀意愿基本是占了大部分。 從剩余的道具來講,代價最大的道具是白金徽章,但最稀有、為角色帶來的提升最為細節的道具也是白金徽章。如果你有一個裝備接近畢業的角色,在打造方面已進入細節提升的階段,在不想換追憶天空的前提下,我的建議是優先考慮白金徽章。 然后就燦爛徽章與華麗徽章而言,雖然華麗徽章有數量上的優勢,但其本身就是比燦爛徽章差一個層次的物品,并且對不喜歡這次國慶套裝扮的玩家而言,分解一套裝扮之后,華麗徽章是完全不用擔憂的。 所以在這兩個道具的選擇上,如果你有分解國慶裝扮的想法,那么就分解之后根據所得徽章的情況,再來決定是否需要換取這兩種道具。并且在優先程度上,燦爛徽章遠大于華麗徽章;由于燦爛徽章的賬號換取次數只有1次,在換取之后如果有多的材料,可以考慮換華麗徽章來將打孔的空缺位置填滿(這一點基本是基于新角色、或者是許久不玩的小號而言了)。 最后在強化、增幅器方面,我不是很建議去換這兩個道具的,并不是說強化、增幅器很差,而是兩者在其他道具面前,換取的意義確實相對較小。二者的意義是在強化增幅時,幫助我們省去金幣和材料的消耗,當然也經常出現各種高概率成功的情況。但強化和增幅本身就是一種概率事件,并且強化器增幅器也是消耗類道具,如果認定強化器有更高的成功概率,并因此去大量換取它們,個人覺得這種方式不是很適當。 [總結] 總的說來,此次國慶慶典花盆的道具層次還是比較清晰,對追憶天空套有想法的玩家,直奔而去就行了;并且這里還有一個額外因素,因為這次的國慶光環算是到目前為止的最強光環,對角色比較多、并且把每個角色都用心來培養的玩家而言,想必也是要給每個角色都換上一個的;這樣算下來,其實離換取追憶天空套裝所需的材料數也不遠了 往年國慶追憶活動 10.12晚西海岸服務器更新10.19版本,西海岸客戶端添加全職業天五新配色. 目前已知花籃兌換套裝 更新2015哥特蘿莉套 1、在4月底,韓服魔盒新增了遠古裝扮合成器,這個合成器能合成出天5來因此,女鬼劍士、男魔法師、魔槍士、守護者在這次更新中,增加了天5。 2、不過這個更新,女圣職者并沒有增加天5.而在國服西海岸二區客戶端內,從最上面的圖片也看得出來女圣職者的天5,國服要首發了。 3、國慶節慣例的追憶天空套可追憶新增職業的天5(但是追憶并不能追憶金色,這次更新有金色)。 4、開放天5的夢想裝扮合成器(8個任意部位100%合成指定部位天空,國服今年還沒開過)。 5、魔盒內新增與韓服一樣的遠古裝扮合成器。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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