《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。 DNF起源版本正式更新,此次更新之后,全職業平衡性將進行調整,那么DNF元素圣靈起源版本怎么加點呢/NF元素圣靈起源版本用什么裝備好呢? DNF起源版本元素圣靈最新加點方案 需要說明的是,元素師升級路上加點和成型后差別很大。前期升級可選擇一個到兩個小技能學滿,在這里我推薦光電鰻和冰霜雪人(其實都無所謂),然后中技能可以適當學滿幾個,強烈推薦雷旋、冰墻,可以很好的保護自己,大技能估計就沒多少SP去學了,建議只學杰克降臨和極冰盛宴,黑洞隨便點幾級就行。等到二覺后洗點把小技能洗掉。下面介紹一下技能框架吧。 我們的技能方案主要是被TP點限制的,我們一共有43點TP點(決斗場任務送2點,圖中只有41點,自行補上2點好了。)也就是說我們可以在4個中位技能和4個上位技能這8個技能中選擇4個點滿。 首先上位的極冰盛宴和杰克降臨是必須要滿的,這點基本沒啥爭議。我們把這倆技能的SP和TP點滿。 然后中位技能的冰墻輸出能力和保護能力非常出色,也加滿好了。 黑洞也是一個主力輸出技能,還有一定軟控能力,加入了手動引爆功能后也可以快速打出輸出了。一般也會加滿,不過備選太多了,這里先放著待定。 天雷作為新晉輸出技能,有輸出高,冷卻短的優勢,也可以考慮點滿,弊端有站樁的老毛病,不過加快了攻擊速度后應該可以快速打完。這個技能我們也先放著。 大技能除了元素帷幕之外,其他都有非常出色的輸出能力,在這里我們把帷幕學一級用來打連擊,其他的都加滿。 然后我們就得到了以下的加點。剩余2210sp可以點滿一個上位技能和一個下位或中位技能。 13點TP(自行加2點。)可以點滿一個上位中位技能并且剩余3點。 我們就得到了以下的加點框架。 ![]() ![]() 方案1、加滿黑洞,和之前一樣,繼續無視天雷,點一級扯怪即可,把黑洞加滿,即可以控制也可以手動引爆打爆發。然后剩下的SP點選擇黑貓或者雪人(主要根據你的首飾附魔)啥的增加續航能力。 方案2、加滿天雷,作為輸出技能來說,天雷也還算合格了。剩下的SP全給黑洞,畢竟黑洞的軟控還是要的。 方案3、元素震蕩只學一級用來打控制,再點滿別的喜歡的技能。 其他方案 還有很多 加點方案這里之提供一個參考,不一定非要照搬,每個人對技能都有自己的理解,就像DPL里面,那個元素就學滿了很多小技能,認清自己的需要,選擇合適的技能,自己順手的才是最好的。嘛,反正也可以隨便洗點,按自己愛好調整吧。 配裝速成 如何一個速成法呢,簡單來說就是拍賣行戰士買買買,這里就講講如何合理搭配。 要想搭配一套合理的裝備,那就得首先了解下各個裝備上面關鍵詞描述究竟是什么意思。 在講解裝備篇之前,首先普及一下黃字,暴傷,白字,最終傷害,屬強,技能攻擊力,額外黃字,額外暴傷這些提升傷害的途徑。 1,黃字 大家對這個應該不會陌生,黃字的描述一般是攻擊時傷害增加xx或者當敵人(自己)怎么怎么樣時候傷害增加xx。黃字只會取全身最高的數值,比如同時帶了魔戰胸和貪食手那就是15黃字。搭配時要注意避免沖突。 舉例:貪食手鐲,別云劍,還有暗殺項鏈,刀鋒女王項鏈,混沌項鏈,以及某些黃字稱號。 2,暴傷 暴擊傷害。大家應該也熟悉,描述就是暴擊時增加xx傷害或者增加xx暴擊傷害。和黃字一樣,DNF暴擊系數是1.5,如果你帶了10%暴傷稱號,那么這個暴擊系數就會變成1.65了。全身裝備取最大值,注意避免沖突。 舉例:貪食戒指,暴傷戒指,名刀,逝魔褲子,殺意褲子。 3,白字 白字就是附加傷害,描述就是攻擊時附加xx傷害,白字分成兩種,普通白字和屬性白字,屬性白字會受到屬強的加成,幽魂套就是因為這10%的暗屬性附加傷害成為曾經一手遮天的史詩套。如果你有多個白字裝備的話,傷害會加起來。雖然不沖突,但是如果帶了多個白字裝備,會由于邊際效應效果打折,搭配時請注意不要在有其他更好選擇情況下堆砌大量白字。 舉例:普通白字:空城淚,釋魂系列武器,貪食項鏈, 屬性白字:假豬套,幽魂套,黑手,宇宙真理。 4,智力/魔攻 這兩個屬性對于元素來說至關重要。面板魔攻的計算方法就是基礎魔攻*(智力/250+1)+無視魔攻基礎魔攻就是你的武器魔攻,附魔,人物基礎,光環,寵物,等等一系列加起來。如果不算無視的話,提升了百分之多少智力或者魔攻,就相當于提升了多少傷害。這種提升面板的做加法計算。 舉例:靜心戒指,賢者之杖,黑白境界—混沌,艾爾文戒指等。 5,屬強 屬強大家也不會陌生,簡單說就是大概220點屬強提升一倍傷害。屬強也存在邊際效應。屬強從0提升到220傷害會由1成為2,但是從220提升到440,傷害是由2成為3,雖然傷害提升的是1,但是提升相比原來只有50%了。我的意思并不是不用堆屬強,而是在屬強足夠高的時候如果有其他更好選擇,就不要執著于一項提升。 舉例:各種屬強右槽,天空的旅行者散件等。 6,技能等級 技能等級除了buff技能外,還能提升輸出技能的面板,被動技能的效果,對于元素來說,能提升元素精通和圣經符文以及元素奧義的等級的裝備也能得到對所有技能的全面提升,而且,50-85技能的成長,尤其是85二覺技能的成長非常高,如果加到50-85技能的強力散件,提升也是巨大。比如魚雕對50-80技能的提升率就可以和黃金杯平分秋色。還有威利--無限破壞者對二覺有著非?植赖奶嵘省 舉例:時間旅行者的懷表,尼貝爾的天界軍銜,魚雕墜飾,海神腿白月腿等。 7,技能攻擊力 這個的代表就是荒古系列的武器了。這個計算比較特殊一些,源助力系列先和荒古加算,然后再和其他相乘。比如說,我帶了艾格尼絲和荒古武器以及精煉手鐲,那么提升就是(1.35+0.2)*1.05,所以說這個就很強了,是多少就是多少,不被稀釋,也不沖突。是當前版本我認為最好的裝備類型。 舉例:荒古武器,精煉手鐲,啟明星的指引,羅塞塔石碑等。 8,最終傷害 90版本新加入的一個概念,可以理解成又一種新的無沖突的提升,但是同種相加,有點類似于白字。 舉例:英雄王的象征,上元節散件,氤氳之息等。 9,無視xx%防御 無視防御xx%還有減少xx%防御。這個比較復雜,你可以單純的認為,減少百分之多少防御,就提升了百分之多少(其實還是稍微多一丟丟)傷害,比如妖刀的25%如果單算妖刀沒有其他減防的話,提升大概是27%。需要注意的是減防有下限,在盧克副本只能減防大概34%,PS.debuff類減防比如天劫,崩壞的二次元(布甲B套肩膀)對領主效果只有一半,而無視防御類比如妖刀則不會減半。 舉例:天劫套屬性,布魯(天價),妖刀村正等。 10,額外黃字/暴傷,在原有的黃字/暴傷基礎上增加一些。和黃字/暴傷加算。 舉例:緣定三生,妖刀村正。 好了,看完后有了初步印象,接下來選取適合自己的裝備就變得有章可循了,以后深淵出了史詩也可以知道到底適不適合自己用了。 元素的異界套屬性已經遠離了時代的腳步,只有一套增幅6作為換裝必備的異界套依然存活。 那就直接進入正題介紹一下最最速成的土豪式拍賣行戰士吧。你只要買買買就行了,首先假設你非常臉黑一個能帶的史詩都沒出好了。 防具部分 護肩:魔力增幅裝置 衣服:血紅胸甲(或者米斯特爾的杰作)褲子:亞辛的月光甲板(或者白月沉息護腿,海神謎咒之藍靈長褲)腰帶:庫爾圖洛的合金腰帶(晦暗的憂傷腰帶)鞋子:盟約長靴 首飾部分 手鐲:貝奇的玩具手鐲 項鏈:四方神印 戒指:武之禪-靜心 特殊裝備 輔助裝備:突擊隊長的強襲裝置(或者其他雙攻的)魔法石:明與暗(或者其他屬強石)耳環 鐵腕之力耳環 武器:千毒綻放魔杖 魔皇之杖 稱號:根據情況選擇暴傷,黃字,或者白字以及CD稱號。 下面就來詳細說一下這些裝備的取舍吧。 1、 護肩部位: 首選魔力增幅裝置 所有屬性強化+10 MP消耗量+30% 技能攻擊力+10% 這個大概是這個版本最好的傳說防具了,10%技能攻擊力,就是10%不沖突的提升。價格往往也會比較貴,在3000W左右可以買到白板,各大區價格或許略有波動。 黑色透視胸甲 每30秒對自身發動BUFF –攻擊時增加12%傷害 –自身進入中毒狀態10秒,中毒狀態被攻擊減少20%所受傷害,并發動霸體護甲,效果持續15秒?梢援斪魇12%黃字和半程的霸體。在自身缺乏黃字不會沖突的情況下可以選擇,不過黃字沖突太多,所以這個裝備比起來上面那個無沖突的就不好搭配了,當然價格便宜倒是真便宜。 紫花流明護肩 魔法暴擊率+10% 暴擊傷害10% 基本情況和上面那個黃字的差不多,也是容易沖突。 2、 胸甲部位 血紅胸甲 攻擊時無視敵人12%防御,我發現好的傳說怎么都是重甲,也罷,反正元素的防具精通也是雞肋。無視12%防御對自身的提升大概就是12%多一些,至于多多少,還得看怪物防御,使用時候需要注意如果你和很多減防職業一起組隊(魔道、修羅、鬼泣等,會把怪物防御降低到減防下限,這個時候你就相當于帶了一個白裝了,不過只要不是大手鬼泣基本不用擔心。) 米斯特爾的杰作 每30秒對自己發動BUFF持續30秒 –攻擊時附加8%傷害 -力量和智力+110 8%的白字避免了沖突,但是當白字過多時就會被稀釋。 3、 腿甲部位 亞辛的月光甲板 85技能lv+1 13%的三攻 屬性非常強大,而且13%的三攻不沖突,不過會被同種裝備稀釋。 白月沉息護腿 1-45技能lv+1 10%物理魔法暴擊 魔法秀等級不足13級的優先選擇這個裝備湊到13級達成秒蓄,并且10%的暴擊對于天生缺魔暴的元素師來說也是不小的提升。海神謎咒之藍靈長褲提供了些許冰強。惡童的南瓜褲提供了5點暴擊和可觀的三速加成。 腰帶部位 庫爾圖洛的合金腰帶 6%的額外暴傷和黃字 因為是和黃字暴傷加法計算,所以實際提升會比12%略小,不過勝在不沖突,這個裝備價格也是比較貴。 晦暗的憂傷腰帶 8%的三攻,也是無沖突的8%提升,屬性尚可,會被同種裝備稀釋。 4、 鞋子部位 盟約長靴 每2000MP最大值增加2%力智,最多10%。我看了一下自己的MP 嗯,6W+。那就是10%的提升了,無沖突,也會被同種裝備稀釋。 5、 手鐲部位 貝奇的玩具手鐲 10%的黃字和暴傷 遺跡手的升級版 提升很大,但是要注意避免沖突。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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