辦公軟件是指可以進行文字處理、表格制作、幻燈片制作、圖形圖像處理、簡單數據庫的處理等方面工作的軟件。目前辦公軟件朝著操作簡單化,功能細化等方向發展。辦公軟件的應用范圍很廣,大到社會統計,小到會議記錄,數字化的辦公,離不開辦公軟件的鼎力協助。另外,政府用的電子政務,稅務用的稅務系統,企業用的協同辦公軟件,這些都屬于辦公軟件。 相信不少的設計師們都會使用到3DMAX這款軟件,最近這幾天一些用戶就詢問如何設計叉子建模?感興趣的伙伴們可以去下文看看3DMAX設計出叉子建模的詳細步驟。 第一步:模型的分析。 1. 叉子有幾條分開的腿。這里可以采用面分割縮放邊的方式來進行制作。 2. 后面的叉柄則沒有被分割開,所以采用往后復制的方法。 第二步:模型的制作: 1. 首先創建【Plane】(平面),注意這里的參數符合叉子的個數,還要注意這里的比例。如圖所示。 ![]() 2. 然后轉換到多邊形,往后復制一個邊,如圖所示。 ![]() 3. 接著選擇中間幾個點,右擊執行【Break】(斷開),把這些點斷開,如圖所示。 ![]() 4. 然后再選擇叉子頂處的邊,把坐標方式調成各自的,執行y軸向縮放,結果如圖所示。 ![]() 5. 創建一個矩形,用以使用快速剖切捕捉,結果如圖所示。 ![]() 6. 使用邊切角,進行一定的弧度調節,結果如圖所示。 ![]() 7. 使用【ffd3x3x3】,調節成一定的弧度。結果如圖所示。 ![]() 8. 調節后面的弧度。結果如圖所示。 ![]() 9. 續繼往后復制出叉子手柄。結果如圖所示。 ![]() 10. 給一個【shell】(殼),創建出叉子的厚度。 11. 把叉子手柄進行合適的比例處理。結果如圖所示。 ![]() 12. 看看叉子手柄,正面和后面的效果。結果如圖所示。 ![]() 13. 叉子的建模結束?梢砸源税咐M行類似于此對象的建模。 根據上文講解的3DMAX設計出叉子建模的詳細步驟,你們是不是都明白啦! Office辦公軟件是辦公的第一選擇,這個地球人都知道。除了微軟Office,市面上也存在很多其他Office類軟件。 |
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