編程(Programming)是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,并最終得到相應結果的過程。為了使計算機能夠理解(understand)人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。 【實例名稱】 JS代碼捕獲狀態欄變化信息 【實例描述】 狀態欄除可以實現文本滾動顯示功能外,還可以通過數組實現信息的變化顯示。本例學習如何在狀態欄變化顯示一組信息。 【實例代碼】 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
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<script language="JavaScript">
//設置顯示速度等變量
var speed = 10 //顯示字與字的間隔
var pause = 1500 //顯示第二組的間隔
var timerID = null
var statusRun = false
//設置要提示的文本數組
var ar = new Array()
ar[0] = "這是第一組"
ar[1] = "這是第二組"
ar[2] = "這是第三組" var message = 0
var state = ""
clearState()
//停止顯示-也可作初始化顯示
function stopStatus() {
if (statusRun)
clearTimeout(timerID)
statusRun = false
}
//開始顯示
function startStatus() {
stopStatus()
showStatus()
}
//初始化開始數據
function clearState() {
state = ""
for (var i = 0; i < ar[message].length; ++i) {
state += "0"
}
}
//在狀態欄顯示信息
function showStatus() {
//判斷是否顯示下一組
if (getString()) {
message++
if (ar.length <= message)
message = 0
clearState()
timerID = setTimeout("showStatus()", pause)
//間隔1500毫秒顯示下一組
statusRun = true
} else {
var str = ""
for (var j = 0; j < state.length; ++j) {
str += (state.charAt(j) == "1") ?
ar[message].charAt(j) : " "
}
window.status = str
timerID = setTimeout("showStatus()", speed)
//間隔10毫秒顯示下一字
statusRun = true
}
}
//用來判斷顯示組還是字的方法
function getString() {
var full = true
//此循環判斷是否當前組數據沒有顯示完成
for (var j = 0; j < state.length; ++j) {
if (state.charAt(j) == 0)
//初始時默認state都為0
full = false
}
//full為真時,表示當前組數據顯示完成
if (full)
return true
while (1) {
var num = getRandom(ar[message].length)
if (state.charAt(num) == "0")
break
}
state = state.substring(0, num) + "1" +
state.substring(num + 1, state.length)
return false
}
//隨機數的讀取
function getRandom(max) {
return Math.round((max - 1) * Math.random())
}
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<body onLoad="startStatus()">
</body>
</html>
【運行效果】

【難點剖析】 本例的重點在于如何判斷第一組已經顯示完畢,如何在第一組顯示完畢后再調用第二組。本例通過“getString”方法判斷當前組是否顯示完畢,然后通過“setTimeout”定時器.繼續掉用后面的組。 【源碼下載】 本實例JS代碼下載
使用編程語言寫的程序,由于每條指令都對應計算機一個特定的基本動作,所以程序占用內存少、執行效率高。 |