編程(Programming)是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,并最終得到相應結果的過程。為了使計算機能夠理解(understand)人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務。這種人和計算體系之間交流的過程就是編程。 【實例名稱】 選擇不同的列表項時顯示不同的按鈕 【實例描述】 根據用戶的選擇不同,可顯示不同的按鈕,這需要學習動態創建按鈕的技術。本例學習通過一個下拉列表的選擇動態創建按鈕,并設置按鈕的單擊事件。 【實例代碼】 <HTML>
<HEAD>
<title>測試列表選擇項 </title>
<script>
function butSelect(){
var selVal = document.getElementById("sel").value;
if(selVal == "1"){
document.getElementById("td").innerHTML = '<input type="button" value="按鈕1" onclick="btnc1();">';
}else if(selVal == "2"){
document.getElementById("td").innerHTML = '<input type="button" value="按鈕2" onclick="btnc2();">';
}else{
document.getElementById("td").innerHTML = '';
}
}
function btnc1(){
alert("單擊了按鈕1");
} function btnc2(){
alert("單擊了按鈕2");
}
</script>
</HEAD>
<BODY>
<table>
<tr>
<td>
<select onChange="butSelect();" id="sel">
<option value="" >
<option value="1">but1
<option value="2">but2
</select>
</td>
<td id="td"></td>
</tr>
</table>
</BODY>
</HTML> 【運行效果】
 【難點剖析】 本例的重點是如何將動態創建的按鈕添加到指定位置,以及如何為動態按鈕綁定單擊事件!癷nnerHTML”是大部分容器控件都具備的屬性,表示容器內的HrML代碼,因為動態生成的“input”控件是一段HTML文本,所以不能使用類似“value”的屬性將按鈕添加到容器中。在創建按鈕時,直接指定按鈕的“click”事件與一個已有的方法關聯。 【源碼下載】 本實例JS代碼下載
使用編程語言寫的程序,由于每條指令都對應計算機一個特定的基本動作,所以程序占用內存少、執行效率高。 |