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為什么總是有英雄聯盟的玩家噴王者榮耀?

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

結論:因為玩家覺得在游戲里投入了時間,精力和金錢,自己與游戲共同成長,逐漸變強,所以這款游戲能代表自己,這個游戲被肯定了,也就是自己的成績和進步(哪怕僅僅在游戲中的成績和進步)被肯定了。但是見不得別的游戲紅火壯大,這個心態其實我不太能夠理解。

然而,就像dota玩家有資格和底氣在英雄聯盟玩家勉強秀優越一樣,英雄聯盟玩家對王者榮耀玩家有優越感也情有可原。

不可否認王者榮耀是一款優秀的手游,比英雄聯盟更便攜,門檻更低,可以說是更廣泛推動了moba類游戲發展的一大創舉,具有一定革命性和歷史性意義,雖然吃相不好看,抄襲其他游戲的游戲模式,平衡性有待考究,這些不展開,已有相關回答敘述足夠完善。

但是論資歷,故事背景,文案的考究程度,制作精致程度,可玩性和趣味性,這些一款游戲的內核,王者榮耀可能只撿到英雄聯盟的十分之一,拿端游手游比可玩性,不公平,但是背景故事和文案這些,可比的部分,就能看出雙方制作者用心程度(同是moba手游可以參考虛榮精巧的設定,王者榮耀贏在靠山大,tx,掌握體量龐大的網民社交網,不得不服)。

再說到游戲環境,英雄聯盟在不斷低齡化,但不可能比不上王者榮耀的低齡化程度,因為游戲門檻設定上英雄聯盟高于王者榮耀。

報告,我有話說:這個討論的熱度其實已經過去十萬八千年,然我近日刷推薦看到某個王者榮耀相關問題底下有個高贊答主,拿著自己炸魚羞辱對面同時泡妹子的經歷沾沾自喜,底下一群叫好的農藥玩家以及許多拿著“游戲開心就好”為幌子拼命洗,讓我想寫下以下的話。

僅代表個人觀點。

我曾經認為游戲只是游戲,你玩的游戲并不能夠直接代表你這個人,因此鄙視鏈這種東西相當可笑。從游戲的方面來說,無論是哪款游戲都有自己的亮點和缺點,從玩家的方面來說,哪款游戲都有高素質玩家和低素質玩家。

然而我還是太年輕。

我發現每款游戲玩家成分中高素質和低素質玩家的比率是不一樣的。雖然你玩什么游戲不能夠直接代表你自己,卻能側面反應你是什么人。

所以最好的做法是謹言慎行,如果真希望自己玩的游戲口碑好,就謹言慎行,別讓人覺得某某游戲的玩家群體怎么這么差勁真招黑,連帶對這款游戲都倒胃口起來。

其實我的觀點在大佬看來肯定幼稚又片面,畢竟政策決定民間這種道理我還是懂的。游戲里的不同機制和設定其實才是各個游戲玩家群體素質不同的根本原因,但我不是內行,不做討論,恐貽笑大方。

雖說游戲開心就好,但是moba是競技類游戲,不說有多重的勝負心吧,一直輸心情能好到哪去,那就不是你在玩游戲了,而是你的對手在玩你。所以在“游戲開心就好”和勝負欲間要達到一個平衡,才是能夠獲得最佳游戲體驗的狀態。

同是moba游戲,那么有些約定俗成的規則是需要玩家共同遵守來保證游戲環境公平性最大化,讓玩家盡可能都有游戲體驗可言的,鉆游戲制度空子不違規但肯定不道德的行為要予以一定輿論譴責,才能盡可能杜絕損害游戲環境的行為,讓這個游戲里玩家的游戲體驗都有所保障。

開掛的某過世主播不偷不搶不殺,但為什么人人喊打?

開掛,小號炸魚,吃adc炮車,劃掉,這類的毒瘤行為嚴重損害了對方五人,有時還包括己方隊友的游戲體驗,所以才要抵制啊。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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