《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
一、王者榮耀的游戲術語都是什么意思?1、ADC:ADC其實是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孫尚香等。 2、AD: 3、AP:AP則是和AD并存的一個名詞,游戲中的AP是指法術輸出,在游戲中基本是定位為法師英雄的一種輸出傷害,他的技能是魔法傷害,基本都是受到法術強度的影響。 4、坦克/肉:即為TANK,也被大家稱之為肉,他的作用就是負責吸收對手輸出過來的傷害,用自己的肉軀擋在最前排來保護身后的隊友,創造輸出環境。 5、輔助:輔助在團隊中的作用就是負責保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然后提供視野,時刻提醒隊友,在團戰中可以是用于控制保護隊友,甚至給隊友提供回血。 6、兵線:兵線在《王者榮耀》中就是雙方小兵在三路線上的交戰位置,在沒有人為的干擾之下都是在戰場的中間。 7、補刀: 8、GANK:GANK是英文翻譯過來的,多人有目的的抓人,《王者榮耀》是指游戲中玩家組織1個或以上的隊友對特定的某個對手或者某路進行游走抓人。 二、《王者榮耀》術語全部解釋是什么?【基礎類術語】 AD:物理傷害。 AP:法術傷害,王者榮耀中多指法師類英雄。 ADC:射手英雄。 AOE:范圍技能,在游戲中常理解為一個技能能打中多個單位的技能。 BUFF:增益狀態,一般指一定時間內對英雄有益的影響,如提升30%傷害,持續30秒。 DeBuff:減益效果,一般指一定時間內對英雄無益的影響,如毒、減速等。 游戲背景 神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量――方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。 然而無上的力量滋生欲望,欲望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之后,留下隱秘的暗示――解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。 三、王者榮耀術語全部解釋王者榮耀游戲術語詞匯如下: 在《王者榮耀》中,有許多常用的名詞,這些名詞對于新手玩家來說是必須要知道的。因為在游戲中大部分玩家都是用代名詞來交流,比如打野、紅藍BUFF、補刀、兵線等。如果不知道這些名詞,在游戲中就很難和隊友完成戰術溝通,那么究竟這些詞意義是什么,這里就給新手玩家進行一下簡單的解釋。 “AD,AP,ADC,APC” AD指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備。 AP指的是法術攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備。 ADC,最強物理輸出單位。 APC,最強法術輸出單位。 “上路,中路,下路,高地” 上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因為中路的塔距小,比較能夠保護血量較薄的法術輸出英雄。加上許多法師英雄技能一般是直線范圍,中路兩塔剛好就是直接對面,兵線也是如此,更適合法師發育。 上路和下路適合有鎖定目標的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進行發育的刺客英雄)、坦克、戰士發育。 “打野,野區,buff,反野,主宰,暴君” 野區也就是分布在三線之間的區域,里面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級,兩個特殊野怪-紅、藍buff,也就是猩紅石像和蔚藍石像。猩紅石像之力簡稱“紅BUFF”,是可以提升20%輸出能力。對敵人進行攻擊后有每0.25秒一次真實的灼傷傷害,30-50不等(真實傷害就是可以免疫敵人護甲值所抵御的傷害)。 傷害隨等級提高,持續90秒,蔚藍石像簡稱“藍BUFF”,技能冷卻時間減少20%,每秒額外回復2%法力,持續90秒。玩家也把擁有石像之力的敵人稱做“擁有xxbuff”(野區所有野怪刷新時間為90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是擊殺野怪。打野英雄主要靠野怪經濟發育的英雄,比如韓信。 主宰和暴君分布在我方野區和敵方野區的交接地帶,主宰和暴君的刷新時間首次為6分鐘和2分鐘,后面分別為6分鐘和4分鐘。擊殺巨龍可以為我方隊員提升經濟和經驗值,主宰出了經濟,還有強力的“主宰之力”加成-提升30%輸出力和1%每秒生命恢復和法力值回復。 反野即跨過主宰暴君進入敵方野區打野,雖然具有一定危險性,不過可以更快的發展經濟。 “補刀、gank(抓人)” 補刀即對敵人發出致命一擊,有些英雄本身需要buff,但因為其本身能力無法匹敵而無法獲得,這就需要通過補刀來獲得buff,還有就是最后補刀的人總會獲得相比周圍的對敵方單位有造成傷害的隊友獲得更多金錢和經驗。gank就是打野英雄幫助兵線英雄圍剿敵人的意思。 “第一滴血(一血)、連殺、終結、橫掃千軍、天下無雙、大殺特殺” 第一滴血的獲得者即游戲中第一個擊殺英雄的人,在現今版本獲得第一滴血的人會有格外的經濟獎勵。 短時間連續擊殺敵人會觸發連殺,連殺做為一種榮譽,能夠向他人證明自己的能力。 一直擊殺敵人并沒有身亡會觸發橫掃千軍和天下無雙,終結其殺死有橫掃千軍和天下無雙的人。 簡介: 這張地圖與王者峽谷一樣都是5VS5的地圖,但是不一樣的是王者峽谷有野區和三條對抗路線,而深淵大亂斗只是單線對抗也沒有野區的存在,深淵大亂斗作為一個直線型地圖,2個陣營的玩家自然占據了地圖的2端,地圖中間就是大家的主要戰斗區域,幾座草叢也是滿足了大家的戰術需求。 和所有的MOBA游戲一樣,地圖上每個陣營也都有2座防御塔和一個基地,基地被推倒也就代表著對戰的結束。 歷來是稷下“歸虛夢演”最受歡迎的環節之一。它以三賢者莊周為媒,營造出一個真實和虛幻相交織的世界。據說王者大陸上每個心中有所渴求之人都會應召入夢。而夢境本身也以不可思議的包容性,容納越來越多的人進入。 正因如此,在走上夢境中那段橫跨天塹的狹窄長橋前,沒人知道會遭遇來自何方的英雄,也無法得知誰會陪伴自己戰至終章。崇拜的偶像可能必須要親手擊敗,世仇也許會成為不可缺少的伙伴,一切尚未可知。確定的是,這一定是令人畢生難忘的酣暢淋漓的戰斗。 王者榮耀游戲術語詞匯如下: 在《王者榮耀》中,有許多常用的名詞,這些名詞對于新手玩家來說是必須要知道的。因為在游戲中大部分玩家都是用代名詞來交流,比如打野、紅藍BUFF、補刀、兵線等。如果不知道這些名詞,在游戲中就很難和隊友完成戰術溝通,那么究竟這些詞意義是什么,這里就給新手玩家進行一下簡單的解釋。 “AD,AP,ADC,APC” AD指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備。 AP指的是法術攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備。 ADC,最強物理輸出單位。 APC,最強法術輸出單位。 “上路,中路,下路,高地” 上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因為中路的塔距小,比較能夠保護血量較薄的法術輸出英雄。加上許多法師英雄技能一般是直線范圍,中路兩塔剛好就是直接對面,兵線也是如此,更適合法師發育。 上路和下路適合有鎖定目標的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進行發育的刺客英雄)、坦克、戰士發育。 “打野,野區,buff,反野,主宰,暴君” 野區也就是分布在三線之間的區域,里面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級,兩個特殊野怪-紅、藍buff,也就是猩紅石像和蔚藍石像。猩紅石像之力簡稱“紅BUFF”,是可以提升20%輸出能力。對敵人進行攻擊后有每0.25秒一次真實的灼傷傷害,30-50不等(真實傷害就是可以免疫敵人護甲值所抵御的傷害)。 傷害隨等級提高,持續90秒,蔚藍石像簡稱“藍BUFF”,技能冷卻時間減少20%,每秒額外回復2%法力,持續90秒。玩家也把擁有石像之力的敵人稱做“擁有xxbuff”(野區所有野怪刷新時間為90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是擊殺野怪。打野英雄主要靠野怪經濟發育的英雄,比如韓信。 主宰和暴君分布在我方野區和敵方野區的交接地帶,主宰和暴君的刷新時間首次為6分鐘和2分鐘,后面分別為6分鐘和4分鐘。擊殺巨龍可以為我方隊員提升經濟和經驗值,主宰出了經濟,還有強力的“主宰之力”加成-提升30%輸出力和1%每秒生命恢復和法力值回復。 反野即跨過主宰暴君進入敵方野區打野,雖然具有一定危險性,不過可以更快的發展經濟。 “補刀、gank(抓人)” 補刀即對敵人發出致命一擊,有些英雄本身需要buff,但因為其本身能力無法匹敵而無法獲得,這就需要通過補刀來獲得buff,還有就是最后補刀的人總會獲得相比周圍的對敵方單位有造成傷害的隊友獲得更多金錢和經驗。gank就是打野英雄幫助兵線英雄圍剿敵人的意思。 “第一滴血(一血)、連殺、終結、橫掃千軍、天下無雙、大殺特殺” 第一滴血的獲得者即游戲中第一個擊殺英雄的人,在現今版本獲得第一滴血的人會有格外的經濟獎勵。 短時間連續擊殺敵人會觸發連殺,連殺做為一種榮譽,能夠向他人證明自己的能力。 一直擊殺敵人并沒有身亡會觸發橫掃千軍和天下無雙,終結其殺死有橫掃千軍和天下無雙的人。 簡介: 這張地圖與王者峽谷一樣都是5VS5的地圖,但是不一樣的是王者峽谷有野區和三條對抗路線,而深淵大亂斗只是單線對抗也沒有野區的存在,深淵大亂斗作為一個直線型地圖,2個陣營的玩家自然占據了地圖的2端,地圖中間就是大家的主要戰斗區域,幾座草叢也是滿足了大家的戰術需求。 和所有的MOBA游戲一樣,地圖上每個陣營也都有2座防御塔和一個基地,基地被推倒也就代表著對戰的結束。 歷來是稷下“歸虛夢演”最受歡迎的環節之一。它以三賢者莊周為媒,營造出一個真實和虛幻相交織的世界。據說王者大陸上每個心中有所渴求之人都會應召入夢。而夢境本身也以不可思議的包容性,容納越來越多的人進入。 正因如此,在走上夢境中那段橫跨天塹的狹窄長橋前,沒人知道會遭遇來自何方的英雄,也無法得知誰會陪伴自己戰至終章。崇拜的偶像可能必須要親手擊敗,世仇也許會成為不可缺少的伙伴,一切尚未可知。確定的是,這一定是令人畢生難忘的酣暢淋漓的戰斗。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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