《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
王者榮耀新賽季小地圖為什么放大不了新賽季王者榮耀的小地圖可以打開啊,只要點擊左上角的小地圖,就可以放大了。然后可以在上面進行點擊,發出不同的快捷消息和信號。這樣做的好處在于讓隊友注意地圖還有提示隊友敵人已經過去了。小地圖很實用的。多多使用對自己有很大幫助。個人意見,不喜勿噴。 王者榮耀中有哪些游戲地圖?1、王者峽谷 王者峽谷是一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一個,5V5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對敵人進行切斷退路、繞后包夾等。草叢會影響視野,進入草叢后,會在敵人視野中消失,無論是用于逃跑還是用于突襲,都是常見的戰略戰術。 2、墨家機關道 墨家機關道是游戲中最小的地圖,是玩家1v1solo的地圖,墨家機關道地圖是一個長條狀,兩頭是雙方的復活點,而水晶則在復活點前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配規則:1V1組隊通過系統匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰斗。該模式包括實戰對抗,人機練習。勝利條件:摧毀敵方基地水晶。 3、長平攻防戰 長平攻防戰是游戲中3v3的對戰地圖,地圖上擁有著出生點、基地、防御塔、草叢和野怪的設定,和墨家機關道地圖類似,地圖只有一條兵線,相比下多了很多野怪區域,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵線上方有一個小野區, 小野區中只有小野怪。兵線下方有一個稍大一點的野區,這個野區中除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強力BUFF效果,每次擊殺暴君后都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。 4、火焰山大戰 火焰山大戰是一張5V5地圖,該地圖為活動地圖,限時開放,戰斗開始前,雙方會在出在各自的出生點,但在死亡后,將隨機在地圖中的復活點中復活;在地圖中,道路是非常安全的,但道路的兩側會有巖漿,如果玩家接觸到巖漿,將會被迅速的扣血, 所以將敵方推入巖漿,是一個非常有效的致勝策略;進入該地圖后,玩家將獲得一個“火球”技能,該技能可以將敵方擊退,擊殺地圖中的野怪可以增強“火球”技能的效果,如:一次可以發射出3枚火球等;整個比賽倒計時10分鐘。 5、深淵大亂斗 深淵大亂斗這張地圖與王者峽谷一樣都是5V5地圖,但是不一樣的是王者峽谷有野區和三條對抗路線,而深淵大亂斗只是單線對抗也沒有野區的存在,深淵大亂斗作為一個直線型地圖, 2個陣營的玩家自然占據了地圖的2端,地圖中間就是大家的主要戰斗區域,幾座草叢也是滿足了大家的戰術需求。和所有的MOBA游戲一樣,地圖上每個陣營也都有2座防御塔和一個基地,基地被推倒也就代表著對戰的結束。 游戲的對戰地圖有:1v1地圖:墨家機關道;3v3地圖:長平攻防戰;5V5地圖:王者峽谷、深淵大亂斗、火焰山大戰、無限亂斗、克隆大作戰、征召模式、迷霧模式、迷霧征召模式。不同的地圖有不同的玩法,但除了“火焰山大作戰”以外,都是以推塔最終推倒地方基地為勝利目標的。 墨家機關道是游戲中最小的地圖,是玩家1v1solo的地圖,墨家機關道地圖是一個長條狀,兩頭是雙方的復活點,而水晶則在復活點前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配規則:1V1組隊通過系統匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰斗。該模式包括實戰對抗,人機練習。勝利條件:摧毀敵方基地水晶。 長平攻防戰是游戲中3v3的對戰地圖,地圖上擁有著出生點、基地、防御塔、草叢和野怪的設定,和墨家機關道地圖類似,地圖只有一條兵線,相比下多了很多野怪區域,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵線上方有一個小野區,小野區中只有小野怪。兵線下方有一個稍大一點的野區,這個野區中除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強力BUFF效果,每次擊殺暴君后都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。 《王者榮耀》中的5V5對戰地圖為王者峽谷,這是一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一個,5V5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對敵人進行切斷退路、繞后包夾等。在迷霧模式中,草叢會影響視野,進入草叢后,會在敵人視野中消失,無論是用于逃跑還是用于突襲,都是常見的戰略戰術。 1、王者峽谷 王者峽谷是一張較大的競技地圖,有三路兵線,每條兵線上每方各有三座防御塔,而每方的基地塔只有一個,5V5的最終勝利條件就是摧毀敵方基地塔。在王者峽谷地圖中,還有諸多的小徑和草叢,小徑可以讓英雄快速切換路線,對敵人進行切斷退路、繞后包夾等。草叢會影響視野,進入草叢后,會在敵人視野中消失,無論是用于逃跑還是用于突襲,都是常見的戰略戰術。 2、墨家機關道 墨家機關道是游戲中最小的地圖,是玩家1v1solo的地圖,墨家機關道地圖是一個長條狀,兩頭是雙方的復活點,而水晶則在復活點前面的位置,水晶前面就是防御塔,匹配規則:1V1組隊通過系統匹配我方1個玩家與敵方1個玩家進行戰斗。該模式包括實戰對抗,人機練習。勝利條件:摧毀敵方基地水晶。 3、長平攻防戰 長平攻防戰是游戲中3v3的對戰地圖,地圖上擁有著出生點、基地、防御塔、草叢和野怪的設定,和墨家機關道地圖類似,地圖只有一條兵線,相比下多了很多野怪區域,地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防御塔和1座基地塔。在兵線上方有一個小野區, 小野區中只有小野怪。兵線下方有一個稍大一點的野區,這個野區中除了小野怪之外,還有暴君BOSS,擊殺暴君可讓英雄獲得強力BUFF效果,每次擊殺暴君后都能獲得一層BUFF增益,最多疊加三層。 4、火焰山大戰 火焰山大戰是一張5V5地圖,該地圖為活動地圖,限時開放,戰斗開始前,雙方會在出在各自的出生點,但在死亡后,將隨機在地圖中的復活點中復活;在地圖中,道路是非常安全的,但道路的兩側會有巖漿,如果玩家接觸到巖漿,將會被迅速的扣血, 所以將敵方推入巖漿,是一個非常有效的致勝策略;進入該地圖后,玩家將獲得一個“火球”技能,該技能可以將敵方擊退,擊殺地圖中的野怪可以增強“火球”技能的效果,如:一次可以發射出3枚火球等;整個比賽倒計時10分鐘。 5、深淵大亂斗 深淵大亂斗這張地圖與王者峽谷一樣都是5V5地圖,但是不一樣的是王者峽谷有野區和三條對抗路線,而深淵大亂斗只是單線對抗也沒有野區的存在,深淵大亂斗作為一個直線型地圖, 2個陣營的玩家自然占據了地圖的2端,地圖中間就是大家的主要戰斗區域,幾座草叢也是滿足了大家的戰術需求。和所有的MOBA游戲一樣,地圖上每個陣營也都有2座防御塔和一個基地,基地被推倒也就代表著對戰的結束。 王者榮耀是首款5V5英雄公平競技手游,游戲模式多樣,可以雙排單排五排,單排上鉆石的技術比車隊上王者的技術高,想上王者先找車隊,然后就是至少要會玩三個位置(法師,射手,坦克,打野,戰士)可以自定義裝備,戰隊優化,游戲內可以自由溝通。里面的賞金模式,可以獲得很多的金幣連勝越多獲得的金幣越多,可以讓你有足夠的金幣去購買自己喜歡的英雄。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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