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王者榮耀老輸怎么辦(王者榮耀怎么老是輸)

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

1. 王者榮耀怎么老是輸

可能是心情比較急躁了,還有就是前幾次連勝比較長了。

2. 王者榮耀怎么老是輸一把贏一把

王者榮耀輸了不掉勝率的原因是:

一,勝率平衡機制

王者榮耀一直有一個勝率平衡機制,目的是為了將玩家勝率壓至50%左右,以確保整體游戲體驗感,以及玩家的可玩性,具體就是你經常贏一把輸一把,亦或者連勝再連跪等;

二,可能不適合

能玩幾千場的英雄一般都是自己的本命英雄,其實可能這個英雄原本并不適合自己,如有些英雄本身是非常秀

3. 王者榮耀老是輸一把贏一把怎么辦

可以拉一個隊友玩雙排,最好跟你相差一個段位,同時對方上個賽季沒有到過更高的賽季,如果拉一個隊友比你厲害的,那最好跟對方差一個段位,讓對方來c你,這樣獲勝的幾率也相對比較高。排位賽基本會被控制在50%的勝率,如果連輸的多,在去排位,連贏的概率比較大,這個就是控制自己的排位匹配隊友機制。

4. 王者榮耀怎么總是輸

排位匹配機制就是讓每個玩家都保持在百分之50左右,你連跪多了,會給你連續幾把匹配到厲害的隊友,你連勝多了就會連續幾把匹配坑隊友

5. 王者榮耀老是輸是不是被天美安排了

答案是正常的,在你取得連勝之后,可能天美它認為你是一個非常有實力的玩家,所以他匹配了一些不是那么厲害的對友給你,所以你就可能輸了。 2. 可能就是連勝過多,觸發了隱藏。

這個是王者榮耀的匹配機制導致的。一般連跪必有連勝,連勝必有連跪,這個道理,王者榮耀的機制是把你當前的勝率控制在一個數,如果你有實力那么可以突破更高。

6. 王者榮耀怎么老是輸啊再怎么認真也還是輸?

如果你打王者匹配的時候想輸都輸不了,你可以拿一些自己不會的英雄,然后去搗亂隊友的游戲,說不定就輸了呢。當然能贏的話那不是更好嗎,如果你一定想輸的話,對于隊友來說并不公平,他們本來是想贏的,但是如果你一定非要告訴他們,也會不開心。

7. 王者榮耀怎么老是輸輸贏贏

這個就是王者榮耀里面的系統機制。打排位的話,一般是可以組隊的,也就是說對面有可能是多排一起,也可能是小車隊, 那這種情況下要贏了概率會特別低。

而巔峰賽的話,只能允許單排,當然如果你和你朋友的段位差不多,兩個人同時開的話,有一定概率會在一起,或者說在對面,但這種的話,就排除了小車隊的那種可能性,一般贏的可能性比較高

8. 王者榮耀老是輸怎么辦

1.怎么判斷一個人坑不坑

2.在經濟劣勢的情況下,隊友也不懂如何運營,自己如何實現翻盤

我嘗試解決第一個問題吧,有關游戲意識的方面。

怎么判斷一個人坑不坑,首要是意識,其次才是操作。

先談整體,整體包括選人階段和比賽階段:

選人階段:

一個團隊一般是2坦克1刺客1射手1法師為主,也有2坦克2法師(一個輔助/打野)1射手的配置,看情況選擇配置。

1.不秒鎖英雄,看其他隊友選人再決定,假如是普通排位還好說,可以重選,征兆模式就真的要提前商量好。

2.及時補位,每個人都想玩自己熟悉的英雄,但如果隊伍缺了某個重要位置,就算不會也要選一下,并及時和隊友溝通,說自己不會這個位置,有沒有其他人頂替。假如沒有,你就選了吧,當練一練也好,怎么都好,坑了相信隊友也不會怪責你的。(秒選英雄的可能會坑了你,但不會補位的就坑了其余3位隊友)

3.孫臏現在是可以打中單了,隊友選了孫臏說"我走中路",請尊重他的選擇。

比賽階段:

1.注意信號的發送,盡量調出聲音及時留意信號的信息。

2.死亡或者空閑時通過地圖看大小龍的情況,對面在打會有技能特效提示你,發現了記得告知你的隊友。

3.除了游走的英雄(蘭陵王,大喬,太乙真人等)出疾走靴,其他位置建議都出防御靴(對面控制多出抵抗,普攻厲害出影忍),生存多一秒,格局可能不一樣。(經評論指正,一半情況下關羽常出抵抗之靴,感謝指導)

4.隊里有露娜等極為需要藍的英雄,開局可以先站藍buff附近,保證將藍收入我方囊中;李白2段位移沖上來畫圈圈不要輕易逃走,碰到李白圈圈會減速并破甲,給李白更好的大招方向,最好的辦法是在圈里活動,同時跑到李白大招的反方向。

5.一定要推塔!把塔推掉才能占據視野優勢和兵線優勢,順帶在對面野區攪個翻天覆地,時刻記得這是一個推塔游戲。

6.對面沒掛3人以上,不要輕易開大龍,不然局勢分分鐘被扭轉,除非團滅開大龍,不然派一個人去對面紅的草叢探視野;比賽進行到9分鐘后如果不能確信能在20秒內打死暴君,那就放棄,10分鐘時暴君會逃離并進化。

7.不輕易投降!只要高地在,還有希望,水晶在,就有一分勝算(萬一對面掉線了呢?萬一對面被團滅了呢?)

上單方面:

1.開局30秒,這時對面射手及輔助一般在打紅,利用這段時間迅速將河道的藍色蟲子打掉,再清理兵線,前期經濟比對面多,自然抗得住。

2.清理完兵線,沒血的話塔下回城,血量充足而第二波兵線還有一段時間到達,可以看情況在自家野區繞到中路,有機會幫助中單擊殺,沒機會也可以幫中路探探草叢,防止中單被埋伏擊殺。

3.看到對面射手有紅不輕易出塔,應該在塔下猥瑣發育。

4.2:20分左右射手不在線上,十有八九在打紅,可以給打野指示過去騷擾,輔助不在線上,很可能已游走到中路,及時給中路發信號。(對面兩個都不在線上,直接發"敵人消失",并查看小龍視野)。

5.打野來了別著急上,注意自身血量和技能,不然送給對面雙殺就不好了。

6.如果小龍在上路,對面打野很可能在3分鐘左右過來找你,最好注意對面打野位置,必要時猥瑣塔下,并看小地圖小龍區域。

再說中單

中路一般法師以為主,至于原因就不過多闡述(我最近很喜歡用孫臏去中單,傷害很不錯)

中路作為最容易被埋伏擊殺的線,對意識的要求應該僅次打野吧,至少在我眼中是這么看。

1.第一波兵線到了,對面法師還沒到線上,一種可能是掉線了,另一種可能是去集合去你家反藍,或者在自家打藍,提醒打野。

2.比對面先清理完兵線,注意看上下路的情況,可以緊跟打野去線上gank,一個人的話可以到下路集合打一波(一般對面只有上單坦克一個人,而你方有射手和輔助)

3.不論是支援還是返回線上,盡量不要走河道草叢和草叢旁的小道,分分鐘妲己,王昭君一套就把你陰掉。

4.中單不需要出圣杯,直接輸出!中單不需要出圣杯,直接輸出!中單不需要出圣杯,直接輸出!

5.對面刺客多(李白蘭陵王等),第二件大件請出輝月(金身杖),有貂蟬,諸葛亮,楊戩,程咬金,曹操,蔡文姬等請出夢魘之牙。

其次說射手

1.關于一紅(開局第一個紅),有劉備和蘭陵王的話盡量讓給他們,沒有的話一般射手可以拿,然后直接上線,別打那個小鳥!別打那個小鳥!別打那個小鳥!不然打野會很尷尬。(如果清完第一波兵線發現打野去了上路支援,可以打)

2.把兵線推進塔里后不要無所事事,打開推塔/補兵模式適當地消耗防御塔血量。

3.將對面塔推掉后,假如我方上塔還在,及時和上單溝通換線,去將上路塔也推了,然后中路塔…

4.沒有視野的前提下,還是盡量猥瑣,站太前很可能導致黑屏。

5.團戰站后面,能打到誰就打誰,保命要緊。

6.有貂蟬,諸葛亮,楊戩,程咬金,曹操,蔡文姬等請出制裁之刃。

最后談輔助

1.射手打紅時站紅buff上面的草叢,避免李白,韓信等反紅,射手快打完時盡快離開,讓射手單吃紅buff到2級;假如確認安全,可以直接去河道野怪,有意識的上單基本會在打那個野怪,有機會就搶。

2.對面上單把兵線清完(沒清完也不要打小兵),而射手還在打紅,立即前去塔前卡住兵線,不讓兵線進塔,等射手過來將第一波兵清掉,這時第二波兵應該到達線上,這樣射手在拿了紅后也能一波兵不漏,保證射手發育,后期carry。

3.射手推塔時站河道草叢,幫助射手探視野。

4.3分鐘時小龍刷新,有機會的話和打野一起殺掉。

5.保護好射手,必要時要賣自己,確保射手安全。

6.射手推塔而紅buff刷新,在確認安全的情況下可以先去幫射手打紅,然后發信號喊射手來收。

由于本人不會打野的關系,所以就避免談這個位置了吧,如果有打野高手可以傳授經驗,或者各路高手有補充的,非常歡迎

9. 王者榮耀老是輸一局贏一局

為什么?

因為機制問題,現在的王者不像以前了

很難打

而且現在退游的也不少

系統自動給你匹配比你厲害的,想贏都難

還有就是隱藏分太高了

可以刷一刷隱藏分,把它降下來,會好打的多

王者現在蠻坑的,當娛樂打打就好,感覺王者快要跑路了


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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