《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 lolS9賽季賞金機制改動了哪里?英雄聯盟S9的賞金機制將會得到大幅度地調整,在S8賽季,拿到大量人頭的英雄被擊殺后會獲得大量賞金,但是在S9賽季,拿到更多野怪和小兵資源的玩家,被擊殺時,也會提供額外賞金。 改動內容 1.現在計分板上會顯示英雄的賞金,好讓你判斷和選擇下一個目標。 2.小兵和野怪經濟現在也會算進賞金系統的一部分。 3.賞金上限為1000(700來自賞金,300來自擊殺)。 4.落后一方的賞金減少,因此一個人carry團隊的玩家不會有那么多的懲罰 5.在擊殺數很高時,英雄擊殺賞金會提高。 賞金機制 ·目前的賞金算法還很粗略,所以我們不會談太具體,總之如果有人表現很好,你要去關心計分板上的賞金。 ·在補兵差距大的游戲里,英雄賞金和小兵/野怪經濟的賞金占比大約為七三開;在均勢里,英雄賞金基本占全部。 改動分析 賞金現在不僅僅來源于Shut Down(一個人拿了太多人頭,被擊殺后的賞金豐厚),而是會以一個玩家的整體經濟,其中包括野怪、補兵和人頭經濟來計算擊殺賞金。通過特定的計算公式,玩家可以在積分板上看到每個玩家的擊殺賞金。 但是落后的一方,經濟最好的玩家被擊殺的賞金則會減少。因此在這個層面上看,落后的一方是更有利的。 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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