《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統!队⑿勐撁恕愤致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
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lol12月15日更新內容介紹: 我們將于2015年12月15日5點-12點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區停機版本更新,期間您將無法登錄游戲。 停機大區:所有大區 停機原因:版本更新 歡迎來到5.24,2015年的最后一個版本。這個版本就像過山車,而【熔渣巨人】、重裝戰士和【吞噬者】則是其中的乘客,但沒時間來傷感。季前賽尚未結束,仍然需要平衡下異類并維護下系統。 說到平衡異類,我們在下文對大家不是太常見到的英雄們進行了很多平衡改動——讓我們深入地談一談吧。和過去的季前賽類似,我們已經行進(當然,搭乘的是“多樣號”飛船)到了一個全新的英雄平衡生態系統,在這里,大部分陳舊的“英雄強度”設想已經站不住腳了。為了上個季前賽的吞噬者狼人和6黑切的各種英雄,請默哀片刻。新的系統、天賦和裝備的結合,會讓弱的英雄變強、強的英雄變弱,并讓布蘭德成神。所以在你看到削弱斯維因和艾尼維亞、增強銳雯(咦!?)等讓你震驚的事情時,請記住,這些改動都是我們基于客觀數據而做出的。 然后是索拉卡。 別擔心,我們不會忘記的。 除了那些之外,還有什么呢?波比的外表比以前更萌更威風了,冰雪節回來了,還帶回了“魄羅大亂斗”模式,并且我們也在完成對裝備和英雄的調節,迎接新年的到來。 最后,祝各位好運不斷,游戲愉快,我們2016再見。 [-]2015冰雪節 是時候讓冰雪節帶來些冰爽了!成噸的冰雪節內容正在趕來: · “魄羅大亂斗”模式已帶著“源計劃:魄羅”圖標歸來! · 冰雪節小兵皮膚已加入嚎哭深淵和召喚師峽谷 · 加入了一個全新的滑雪企鵝守衛和若干全新的冰雪節圖標,某些圖標可用金幣購買,并贈送給你的好友 三款全新的冰雪節主題皮膚: · 冰雪女神辛德拉 · 冰雪獸納爾 · 冰雪游神巴德 ![]() 2015冰雪節冬季盛會的更多細節請留意官網公告! 英雄 ![]() [-]圣錘之毅 波比 將在5.24發布后更新!點擊下方鏈接獲取更多資訊: - 圣錘之毅 波比主題漫畫:《英雄何在》 - 波比揭秘 - 英雄剖析:圣錘之毅波比 - 圣錘之毅波比英雄介紹視頻 - Poppy Q&A 波比問答 ![]() [-]寒冰射手 艾希 Q的激活需要更少層數了。 在5.22中,【射手的專注】遭到了一連串的改動,目的是讓艾希的傷害構成更偏向持久戰。悲劇的是,我們對Q技能的改動沒有達成目的,所以我們回調了它的屬性需求。 ![]() Q-射手的專注 激活所需的層數:5 ⇒ 4 ![]() [-]冰晶鳳凰 艾尼維亞 R的牽引距離變短,并且冰凍時長變少。 艾尼維亞與新基石天賦的協同性把她推到了非;闹嚨膹姸鹊燃壣希绕涫窃谝粋需要依賴攻城能力來獲勝的版本環境。這些改動的目的都是為了迫使艾尼維亞必須身臨險境才能像以前那樣對戰略點進行控制和防御。 ![]() R-冰川風暴 冰凍時長:2秒 ⇒ 1秒 最大距離:1200 ⇒ 1000 ![]() [-]沙漠皇帝 阿茲爾 ![]() W-沙兵現身 修復了一個BUG,該BUG曾導致:阿茲爾可以在沙兵們能夠攻擊前下達攻擊指令 ![]() E-流沙移形 阿茲爾現在會和沙兵們一起移動到他們的地點,即使他的這個技能是在沙兵們正在移動時使用的。 [-]星界游神 巴德 W的收益系數提升。木靈的填充加快。 巴德在前期的艱難處境導致他無法領悟到自己的使命(在整個位面進行游走和保護)。這些增強的目很直接,就是為了讓他更易度過前期。 ![]() 被動-旅者的召喚 木靈的基礎填充速率:10秒 ⇒ 8秒 ![]() W-游神圣壇 最小收益:0.2x法術強度 ⇒ 0.3x法術強度 最大收益:0.45x法術強度 ⇒ 0.6x法術強度 ![]() [-]復仇焰魂 布蘭德 W的消耗變高。 布蘭德曾經很久沒有出現在大眾視野內,但季前賽讓他脫穎而出,一舉成為游戲中輸出最高的英雄之一。因為【冥火之觸】(布蘭德的標配天賦)也被削弱了,所以我們這次的下手很輕,沒有打擊他在耗血/清兵上的效率。 ![]() W-烈焰之柱 法力消耗:70/75/80/85/90 ⇒ 70/80/90/100/110 ![]() [-]皮城女警 凱特琳 【爆頭】在前期疊得更快了。 前期生命回復的更易獲取,結合凱特琳的更新,嚴重影響到了她那遠程耗血型的對線玩法。我們認為,凱特琳的極致發揮是基于她能更多次利用射程優勢欺負對手,所以我們以略微減少她的后期強度為代價,加強了她在對線期的強度。 ![]() 被動-爆頭 積攢爆頭所需的攻擊次數:7/6/5 ⇒ 6 ![]() [-]祖安狂人 蒙多醫生 Q對野怪造成更少傷害。E需要更多等級來成長,并且不再對防御塔生效。 賽季不斷改動,戰隊此興彼衰……而蒙多想去哪就去哪!緧{谷先鋒】的引入以及Q技能的傷害沒有基于野怪進行恰當的調節,讓蒙多能夠輕松愉快地獨自干掉大型野怪。再加上5.20中對E技能增加的攻擊特效,導致蒙多真的想去哪就去哪了。我們正在處理以上兩點,來把蒙多帶回理智的邊緣,并讓他脫離“每場必禁”的困境。 ![]() Q-病毒屠刀 當前生命值傷害: 15/18/21/23/25% ⇒ 15/17.5/20/22.5/25% 對野怪的最大傷害:300/400/500/600/700 ⇒ 300/350/400/450/500 ![]() E-潛能激發 不再對建筑物生效 傷害的收益方式:5%最大生命值 ⇒ 3/3.5/4/4.5/5%最大生命值 ![]() [-]時間刺客 艾克 攻擊特效流艾克的美夢成真 少數精明的玩家發現了一連串關于艾克被動無法正確施加攻擊特效的BUG。那些已成過去!前行并實現你的攻擊特效流艾克的夢想吧,朋友。 ![]() 被動-Z型驅動共振 修復了一個BUG,該BUG曾導致【滿足的吞噬者】(和其它攻擊特效)不會正確施加 ![]() [-]戰爭之影 赫卡里姆 更少生命值。只會在E的持續期間無視碰撞體積。 赫卡里姆的作戰模式一直都是進攻型的,而季前賽的改動還放大了他帶給1v1遭遇戰的恐懼。我們降低了他的生命值,來讓對手的回擊更有意義(尤其是在他的W技能沒好時),并迫使他和所有人一樣必須考慮碰撞體積。你無法利用敵方小兵當人墻來進行免費的耗血了,伙計。 基礎生命值:599 ⇒ 580 成長生命值:95 ⇒ 90 ![]() 被動-戰爭之路 不再讓赫卡里姆無視單位的碰撞體積 ![]() E毀滅沖鋒 [新]現在會在沖鋒時讓赫卡里姆無視單位的碰撞體積 ![]() [-]暴走蘿莉 金克絲 火箭筒的后搖時間變少 對金克絲在使用火箭筒時的攻擊幀數進行的提升,曾經產生了預期之外的副作用,讓后搖時間比她使用輕機槍時更長,因此我們將它拉回了基準線,讓它的感覺重回季前賽之前。提醒一下,她的攻擊速度仍然會被減慢,但你下達的移動指令會更快生效了。 ![]() Q槍炮交響曲 魚骨頭(火箭筒)的施放時間: 0.32 ⇒ 0.28 修復了一個BUG,該BUG曾導致:在使用火箭筒時,【盧安娜的颶風】的弩箭無法暴擊 在使用魚骨頭(火箭筒)時,【盧安娜颶風】的弩箭外觀會變成小型導彈! ![]() [-]死亡頌唱者 卡爾薩斯 【W痛苦之墻】的減速會衰減了。 季前賽改動的又一個巨大獲益人,卡爾薩斯W技能的可靠度,讓接下來的連Q變得沒有太多“躲閃并迂回”的空間,并且幾乎無法避免?査_斯的瞬間留人潛力仍然保持不變,但現在不得不依賴一些犀利的預判(或來自隊友的后手控制技)才能將他的獵物送回泉水了。 ![]() W-痛苦之墻 減速效果會在1秒后衰減一半 ![]() [-]永獵雙子 千玨 W的治療效果降低。R的冷卻時間變長。 隨著玩家們的不斷精通,千玨的強大之處也變得非常明顯,利用它們的高傷害和續航能力就能把最細微的優勢不斷放大成勝勢。這些改動都是為了限制千玨在順風時鞏固優勢的能力,并讓千玨藐視死亡的計謀需要承擔更多風險。 ![]() W狼靈狂熱 被動的治療效果:63-114于1-18級 ⇒ 43-94于1-18級 ![]() R羊靈生息 冷卻時間:150/130/110 ⇒ 160/130/100 ![]() [-]深淵巨口 克格莫 W的攻擊力收益系數已遠去,但現在擁有一個基礎傷害。 克格莫還是以前的那個吐酸液的超后期英雄,但他的更新在移除技能基礎傷害方面有點過分了。這導致了克格莫一旦起飛就無法阻擋,但缺乏可靠的工具來起飛。移除掉收益系數并恢復基礎傷害,會限制克格莫起飛后的高度,但會讓他在不那么順利時為他提供一個可期望的最低傷害值。 ![]() W-生化彈幕 不再造成相當于目標(總攻擊力/100)x1.25%的最大生命值的魔法傷害 [新]現在會造成目標2%最大生命值的魔法傷害 ![]() [-]虛空先知 瑪爾扎哈 W的傷害降低。 瑪爾扎哈也有很長一段時間沒有出現在公眾視野內了,只是在近期突破了強者山脈的頂峰。我們并沒有拿走他標志性的控線能力和單體目標鎖定能力,而是選擇削弱他的一些預期之外的強大之處,就是作為附帶形式存在的范圍傷害。 ![]() W-虛無盲區 傷害:目標4/5/6/7/8%的最大生命值 ⇒ 目標4/4.5/5/5.5/6%的最大生命值 ![]() [-]無極劍圣 易 只是一個說明文本的BUG。 這只是個說明文本的BUG,并且實際法強收益系數從2013起就一直是0.15了。 ![]() W-冥想 說明文本里的法強收益系數:0.3 ⇒ 0.15 ![]() [-]賞金獵人 厄運小姐 前幾級W的攻速降低,E的減速幅度降低。 厄運小姐仍然用鐵拳統治著對線期,因此我們正在嘗試削減她的前期強度。特別是在前幾級,這些改動會降低她不講道理的換血能力(前提是利用好她的被動技能),同時也增加了一個選擇節點,來讓你考慮要副升哪個技能。 ![]() W-大步流星 攻擊速度:60/70/80/90/100% ⇒ 40/55/70/85/100% ![]() E-槍林彈雨 減速效果:40/45/50/55/60% ⇒ 28/36/44/52/60% ![]() [-]狂野女獵手 奈德麗 Q的傷害提升。 曾是野區女王的奈德麗,現在卻在前期苦不堪言,因為她的標槍在對付英雄和野怪都不太給力。因此我們讓標槍更鋒利了。 ![]() Q-標槍投擲 傷害:50/70/90/110/130 ⇒ 60/77.5/95/112.5/130 最大傷害:150/210/270/330/390 ⇒ 180/232.5/285/337.5/390 ![]() [-]德瑪西亞之翼 奎因 攻擊力下調。Q的傷害和收益系數降低,并且消耗提升。 如果你在這個版本之前與奎因對過線,你就會知道,【Q炫目攻勢】提供的功能又強,傷害還有點夸張。全面削減她的傷害,是為了讓她需要恰當運用被動和【Q炫目攻勢】的煙幕彈效果才能贏得單挑,而不是猛按技能就行。 綜合 基礎攻擊力:56.46 ⇒ 54.46 ![]() Q-炫目攻勢 基礎傷害:25/55/85/115/145 ⇒ 20/45/70/95/120 收益方式:0.8/0.95/1.1/1.25/1.4x總攻擊力 ⇒ 0.8/0.9/1.0/1.1/1.2x 總攻擊力 法力消耗:50 ⇒ 50/55/60/65/70 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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