《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 LOL國服即將迎來7.5版本,ADC在S7賽季一直都很尷尬,打肉打不動,發育周期過長,碰到刺客只有逃的份,好在7.5版本天賦和裝備的更新讓ADC有了一戰之力,具體內容來隨小編來看看吧。 隨著裝備天賦的改動,燼、韋魯斯那樣的遠程狙擊型ADC將退出歷史舞臺,ADC將重新回到近身肉搏的時代。 在7.4的比賽版本中,ADC出場多為燼、韋魯斯甚至是EZ這樣的射程較遠的英雄。這是ADC輸出環境被壓縮到極致所導致的。而在7.5版本的補丁中,我們發現了不少針對ADC的修改,究竟ADC的命運如何呢? 7.5關于ADC的那些改動 7.5改動天賦篇 冥火之觸對于AD的有沒有影響?答案是肯定的。就目前ADC一哥燼來說,冥火之觸的AD加成下降了15%還是很大的一個削弱的。目前有不少穿甲流韋魯斯在天賦上也會選擇冥火之觸。從只修改AD加成這個角度來說,拳頭是想改變ADC格局的,他們還是希望ADC回到那個遠古時代。 頑石誓約在修改之后會成為主流輔助的天賦,只要減速技能就能夠觸發。標記能夠給ADC提供回復能力。而戰爭領主的嗜血則是直接加強ADC的吸血能力以及機動性能力。這兩項都是比較符合盧錫安這一類射程較短并能夠持續進行輸出的ADC。 就天賦來說,拳頭在7.5削弱了一些Poke流的ADC,加強了傳統持續平A輸出的ADC種類。 7.5改動裝備篇 破敗在之前其實已經大吹特吹過了,這件裝備甚至已經取代了飲血劍。即便是在7.4版本也已經有很多玩家開始第一件裸破敗。說實話,攻速對于破敗來說沒有想象中那么重要。即便是降到25%,再搭配一件攻速裝基本可以滿足ADC的攻速需求。反而是40點AD以及生命偷取極大的提升了破敗在早期的作戰能力。 在7.5版本中破敗的定位會更加綜合,百分比能夠用來打前排,40AD以及15%的生命偷取也足夠讓你在對線期拿到優勢。和上面說的天賦一樣,這一件裝備同樣不適合燼以及穿甲流的韋魯斯,反而是適合他們倆的夜之鋒刃被削弱了,被動的持續時間減少了5秒,硬生生砍了一半時間! 改動分析:ADC格局被洗牌! 通過上面的分析,我們能夠很清晰的看到7.5版本改動內容的走向。拳頭就是想要削弱燼和韋魯斯這樣能夠在屏幕外進行輸出的ADC。結合盧錫安以及女槍的加強,我們可以預見到7.5版本里的ADC將會引來一波爆發期。 破敗的加強以及上個版本額外護甲穿透的調整后,ADC的輸出爆發期會提前。那么ADC的選擇就同樣需要往比賽前期靠了,典型的有盧錫安、女槍、德萊文這一類早期能夠打出爆炸傷害的英雄。 至于燼是否依然是強力的AD選擇?我認為依然是的,只是他的領先程度已經沒有那么高甚至已經沒有領先地位了。 結語 ADC自從開始被玩家質疑弱勢之后官方一直試圖加強ADC的地位。就我目前看來,7.5版本將會是ADC回暖的一個版本。 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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