《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統!队⑿勐撁恕愤致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 隨著7.5版本內容的敲定,久被塵封的破敗王者之刃在之前多次改動之后,終于也是得到了加強,那么性價比之類的數值究竟如何,我們就來好好了解一下。 裝備性能對比 破敗作為S3的老裝備,當時的出現就給了很多英雄更強悍的操作空間:高額的瞬間恢復,普攻的附傷機制,偷取移速的靈活。但是也正是因為他的數值太過于變態,甚至一度出現BUG,可以讓人無限使用主動效果,秒天秒地。 在現如今的版本中,破敗的價格過高,收益偏低,也不適合于很多英雄而被拋棄。我們先來看看破敗和其他裝備的比較。 看過了對比,我們就能明顯的感受到,作為一件攻速+AD的裝備,破敗在單純的吸血方面做的真的很一般,如果再反觀攻速裝備的對比,它的造價也貴了1000G左右。 在攻擊力方面,他只有令人發指的25點,等于一把875g的十字鎬,實在是太低了。對攻速有需求的英雄在前期做不出來,后來收益來的太慢,就形成了無人問津的局面,破敗就成了一些走特效流的攻速英雄的一個必需品而已。 新版破敗榮耀歸來 總的來看,破敗有著很高的價格,很低的面板,除了攻速和特效稍微能看以外,作為一件AD裝備確實存在很大問題,那么這次的改動能改變它的生存現狀么,我們在來看一下比較。 其實可能有很多人會覺得這個坦克殺手的裝備消失了,其實相反的,我認為它更適用了。以往的低攻擊高攻速,對于一部分需要特效的戰士來說真的太難取舍了。現在的破敗攻擊力至少達到了二類AD裝的水準。 AD裝備攻擊力大致分三類:25點,40—55點,60點+。 以前的破敗出來之后,對于對線上給的壓力太小了,因為傷害與生命值百分比有關,那么應對脆皮刺客和敵方AD時,我們完全完全不占優勢。 比如一把無盡之后的女警,和一把破敗的VN你能保證在開戰之前不被她耗死么,即使正面打起來,你也未必能占得先手。現在的主動效果改為直傷,相當于提升了早期的爆發,而最低附傷的提升,也讓百分比有了一個保障的下限?傮w來說,比較適合這個中期分勝負的游戲節奏。 適合英雄推薦 疾風劍豪 亞索在很早的版本里是比較盛行電刀破敗的出法,后來三相流的崛起,再然后是冰錘綠叉流。現在的亞索E技能被砍,主Q的亞索需要更快的攻速和傷害,破敗加攻速鞋可以迅速滿攻速,加上吸血和主動留人效果,能有更多擊殺機會。至于暴擊,可以靠無盡來補,或者是不出攻速鞋,補綠叉。這樣既強化了賴線的能力,也提升了亞索的直傷。 麥林炮手 小炮的Q技能在得到大幅度加強后,終于到了上場的水平,但是小炮打法也是依賴于攻速和特效配合熱誠輸出。破敗的改動有了更好的基礎攻擊力,像uzi的破敗黑切打法也不會顯得攻擊力太低。另外,破敗主動效果的直接傷害還能配合R技能提升斬殺線,最終完成收割。 英勇投彈手 飛機本身對吸血就有需求,但是高AD裝備又不算特別劃算,這樣的破敗就有了提升爆發和續航的能力。但是之前破敗的超高的攻速對于飛機有些浪費,上去偷取移速的主動也違背了英勇投彈手的猥瑣打法。 總體來看,這次的改動可以說比較契合飛機的整體風格,提升攻擊,略微砍掉攻速,提升直傷。 暗夜獵手 VN在Q改成可暴擊之后,VN就比較盛行電刀無盡流,但是在這個對ADC不太友好的賽季,各種刺客都能夠秒殺ADC,因此破敗流VN仍然是VN主流玩法之一,在前中期有破敗的VN生存力能夠大大提高,偷取移速和吸血讓VN能夠選擇熱誠來增加輸出,畢竟這個版本嗜血已經不再適合ADC了。 結語 總的來看,破敗這次的改動還是很看好的,以往的破敗使用者都很受限,而且早期收益過低,現在也終于能拿著它去統治雷電了。 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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