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lol低分段怎么上分 克服6大陋習上分秘訣

lol低分段怎么上分 克服6大陋習上分秘訣

更新時間:2023-03-11 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統!队⑿勐撁恕愤致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

  本攻略主要是給還在低分段爬坑的LOL玩家,小編相信低分段90%的玩家都有著六大陋習,而這六大陋習制約著你的上分速度甚至是制約著你的段位高度,那么是哪六大陋習呢?下面聽小編娓娓道來。

  S7賽季的單雙排已經開啟了一段時間了,應該有很多玩家已經打完了定位賽,而在定位賽打完之后,你的隱藏分雖然不會低很多,但是實際段位基本上是會比上個賽季低一些的,甚至有些定位賽不理想的低兩個大段也有可能,這也導致了很多玩家深陷低分段難以爬分。

lol低分段怎么上分 克服六大陋習上分秘訣

  LOL低分段六大陋習

  一、太保守或太激進

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  第一點也是最重要的,很多玩家在游戲中表現的太過保守或者太過激進了,正確的做法大家都是明白的,應該處于兩者之間,但是實際游戲中,不是左邊就是右邊。

  那么太過保守或者太過激進有什么不好呢?太過激進的壞處非常的明顯,但是太過保守的壞處就不是非常的明顯了。

  太過激進意味著你總是在線上把兵線壓得很靠前,但是卻不會及時的做好相應的眼位,就像在游戲的后期抓人一樣,一看到人就沖上去,但是隊友卻遠遠地落在后面。這樣就會導致你漏出了很多破綻,給予了對面可乘之機,白白的喪失優勢。

  太過保守的壞處雖然不明顯,但是造成的后果卻是非常致命的,絲毫不差于太過激進。很多玩家不敢犯錯,或者是怕死,因此他們打的很保守,很安全,對于游戲起不到任何作用,這也是為什么明明有優勢卻很難快速結束游戲,拖到后期被一波翻盤。不會利用優勢拿龍,拿塔,因為感覺很好,覺得有優勢就可以埋頭打錢,發育,要知道,你在打錢發育的時候,你的敵人也同樣在做這個事情,最后沒有了裝備的優勢,而己方又由于一些失誤白白葬送好局。

  所以在優勢的時候,你需要大膽嘗試些什么來盡早的結束游戲,根據一些數據網站的統計,高分段的游戲時長比之低分段少很多。

  總結一下,太激進:對游戲起負面作用;太保守:對游戲沒有任何作用。

  平衡點是比較難找的,因為每一局的游戲都是不一樣的,但是有一個詞叫“合理激進”,這是一種建立在思考,推理基礎上的激進,比如說:我們現在應該開團,因為對面有一個人在下路且沒有支援的手段,我們此時可以五打四,有很大的勝算。

  很多低分段的玩家不會利用對面的一些失誤,比如在對線的時候,對面亂走位,有很大的破綻,但是他們卻放任不管,什么都不做。有人會說,發現對面的這種失誤,我覺得很難,實則不然,如果你看看自己一局比賽的視頻,你會發現很多擊殺對面的機會,比如說,那時候對面沒藍的,根本沒什么傷害了,絕對不可能打得過我,而我當時卻沒有想到這一點。

  如果你陷入了上分困境,不妨看一看自己的游戲對局,尋找這類錯誤,去彌補修改,不要認為這是很蠢的做法,一些高分玩家比如dopa都會很認真的看自己之前的對局尋找失誤點。

  因為筆者認為這一點是本篇最重要的,所以講的有點多,希望上不去分的小伙伴可以認真看看。

  二、亂出裝備

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  有一些裝備對于一些英雄來說是收益是非常低的,比如一些本身是AP玩法的英雄,你偏偏要AD出裝,玩一些另類,導致浪費的大量的經濟。

  還有一類情況,你本身開局對線是優勢的,甚至可以單殺對面,但是出裝卻是死腦筋,不根據局勢的變化而變化,一直遵循著死順序,這會導致你的優勢難以繼續擴大,甚至被對面逆襲。

  要知道,在低分段,不是所有人都會打團的,團戰中的走位等等亦是不好,所以線上的優勢與否很大程度上絕對了這局比賽的走向。合理的出裝可以讓你即使經濟落后對面依舊可以打出很不錯的效果。

  其實這個問題很好解決,如果你被擊殺,點開死亡面板,上面有傷害統計,你可以清楚地了解應該怎么出裝針對,而自己六神裝的選擇,也可以去op.gg這類網站上去查找最適合此英雄的核心裝,六神裝。

  而不同的版本,每個英雄的核心裝都是在發生著改變的,比如剛開始的幽夢幕刃燼,之后是暴擊燼,再到現在7.3版本幽夢夜之鋒刃燼,與時俱進的出裝才是最明智的選擇。

  三、不穩定的心態

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  穩定的心態是想要上分的前提,英雄聯盟是一個團隊游戲,隊伍里還有四個隊友,而你唯一可以控制的就是你自己,在低分段,受挫沮喪導致心態崩盤是一個大問題,當然了,這個問題在所有分段都會發生,只是低分段更加常見罷了。

  許多人在隊友表現不佳,數據非常難看的時候都會怪隊友:你這個**亞索,怎么這么菜啊,都0/7了,20,20!然后兩個人就吵起來,掛機互噴。

  你要清楚,這不過是一盤游戲而已,即使輸掉了也就十幾勝點,而一旦心態崩了,你可以會輸上一整天,上分遙遙無期。

  不得不承認,有時候會碰上隊友發揮不好,被單殺,打通關,這的確令人感覺生氣,但是這種生氣會讓你把關注點放到這個隊友身上,從而讓你自身也出現問題,你需要做的是關注好自身,隊友被打崩了,你就努力的打好自己,把對面打崩,說不定還有勝利的希望。

  你越關注自己,做好一些細節,即使這把輸了,但是你的水平卻一直在提高,水平上去了還怕上不了分嗎?

  你需要自信一些,敢打敢拼敢秀操作,但是不要太過于自負,即使你認為自己的技術遠遠高于隊友,但是想贏還是需要對他們配合。

  四、什么英雄都玩,沒有自己精通的本命英雄

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  如果你想要上分,離開低分段這個“地獄”,那就把你玩的英雄范圍縮小,只使用兩三個英雄上分,你不是職業選手,不需要什么英雄都去玩。我經常看到低分段玩家拿著熟練度都沒一萬的英雄去排位坑死人。

  很多玩家在排位的時候總喜歡每個英雄都嘗試一下,誠然英雄聯盟中有非常多好玩的英雄,但是你可以在與朋友匹配開黑娛樂的時候使用,在上分的時候就專注一些吧。

  有一些玩家看到一些版本很高勝率的勝率,就迫不及待的去使用他來上分,但是你要知道,每個英雄都有著獨特的機制,你需要去熟悉掌握,而在較低分段的玩家,這類學習的能力其實相對來說是較差的,很多時候你剛剛練成準備去上分,下個版本就到了,這個強勢的英雄被大砍,你又放棄了這個英雄去練新的高勝率英雄。這種做法是相當錯誤的,要知道,熟能生巧,熟練度完全可以彌補英雄之間的差距,很多大師王者玩家也不一定都是用版本強勢的英雄上分,用冷門英雄上分的王者玩家數不勝數。

  而對于版本強勢的英雄,你不會玩又害怕被對面選到Carry全局,很簡單,ban掉就好了,而即使沒ban也不必害怕,要知道再OP的英雄勝率也就55%,56%。

  所以,專注的練習使用兩到三個英雄,你會發現你開始輕松上分。

  五、容易輕易放棄

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  在低分段,有時候線上的隊友被單殺兩次或者再多一些,就會有玩家開始說20,中推之類的話,其實這是很錯誤的做法,要知道游戲不是短跑,而是馬拉松,你們有著非常充裕的時間去彌補之前的劣勢。

  相信很多玩家都有著夢幻開局,有著很多的優勢,但是卻被對面一步步打成了劣勢最后輸掉比賽的對局吧,既然對面可以在劣勢的情況下翻盤,你為什么不可以呢?

  在逆境中決不放棄是每個人都應該有的精神,英雄聯盟的對局中,如果處于劣勢,你要做的不是噴隊友,不停的投降,而是應該相互鼓勵,只要基地不破,一切都為時過早。

  對面有可能因為優勢太大而膨脹,上路送一波,中路送一波,最后吵起來,白白葬送大好局勢;也有可能你們堅持守塔發育,在游戲后期,抓住對面一個發育很好的位置的失誤集火將其秒殺,贏下團戰,一舉扭轉劣勢;亦有可能對面的玩家突然斷電,斷網,身體不舒服掛機,這些都不是你能預測到的,但也不是不可能。

  記住,決不投降,翻盤不是夢想。

  六、戀戰,窮寇無腦追

  比如20分鐘左右殺了對面3個人,推了高地,100%一波不了,這個時候拿大龍可能難一些但是拿小龍絕對是沒問題的,但是這種情況經常很多青銅白銀的隊友都膨脹繼續在高地打那倆門牙,最后因為狀態不好被對面復活的人反打一波而丟大龍。這就是戀戰的表現,請記住,這游戲不是殺人游戲不是殺到多少個人就能贏的,最終目的還是推掉對方水晶,拿到一波優勢了該去怎么運營,殘血該回家補充生命,而且能把經濟優勢變成裝備優勢。

  還有就是明明關鍵技能沒打中對方英雄沒控制住或者對方殘血交了很多技能跑了而你根本追不上了還無腦去追,最終被對方隊友支援到帶波大節奏害自己隊友來救跟著團滅。請記住,窮寇莫追,你有這追的時間可以做很多事,比如入侵對方視野,補刀發育,這游戲不是只有殺人才能獲得經濟優勢,看看比賽選手都是該放棄追擊就放棄,毫不拖泥帶水。

  結語:以上就是六點低分段玩家上不去分的致命原因,想要上分,改正這些錯誤會是非常明智的選擇!


英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。

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