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lol掘墓者重做技能視頻演示 lol約里克重做怎么玩

lol掘墓者重做技能視頻演示 lol約里克重做怎么玩

更新時間:2023-03-14 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

LOL英雄聯盟英雄掘墓者約里克已經重做,這次重做是很徹底的,所有技能都進行了重新制作,人物模型也進行了優化。那么掘墓者約里克重做以后技能改成什么樣了呢?重做以后的約里克怎么玩呢?下面就隨小編一起來看看吧。

約里克一直以來都是個務實的人。他明白自己若是要想消滅黑霧、光復福光島,就需要獲取力量,甚至不惜以惡制惡。所以他采攫了一整個世界的邪惡,收納于肩上揮之不去的斗篷之中,這深不見底的斗篷里蜂擁著數以千計受到詛咒的魂魄。每當牧魂人從這團污濁的靈魂瘴氣中召喚出靈體時,也只有他能聽到這群烏合之眾的驚聲哀嚎和切齒慟哭——這是他的沉重負擔,也是他的力量之源。他帶領這些靈魂前往超脫的求索之路上,他會利用它們(反之亦然)摧毀一切阻礙。

技能

被動技能:牧魂人

約里克可同時擁有至多四名霧行者為他作戰。如果霧行者離開約里克或者迷霧室女太遠,就會衰敗消亡。約里克周圍死亡的敵方小兵或野怪有幾率生成一座墳墓,約里克周圍死亡的敵方英雄一定會生成墳墓。

Q:臨終儀式和喚醒

約里克的下一次普通攻擊會造成額外傷害并恢復一定生命值。如果臨終儀式殺死了目標,則會生成墳墓。如果約里克周圍至少有三座墳墓,且臨終儀式正在冷卻,則本技能變為喚醒,可以從墳墓中召喚迷霧行者。

W:暗靈纏身

約里克召喚一圈可破壞的尸體圍墻,圍住目標區域持續數秒。

E:哀傷之霧

約里克扔出小團的迷霧,對目標造成魔法傷害和減速,并附加標記效果。約里克和迷霧行者在向被標記目標移動時會獲得移動速度加成。

R:海嶼悼詞

約里克召喚出迷霧室女(技能等級提高后,她會帶領幾位迷霧行者一起出場)。迷霧室女會自行判斷移動和攻擊目標。當約里克攻擊迷霧室女的目標時,將造成基于目標最大生命值的額外魔法傷害。

對線期與中期

約里克活的時間比大多數人都更久,所以他在這些歲月中積累出了相當程度的耐心。這位牧魂人最喜歡的就是能在線上安靜地刷兵,在他的陵園中豎起一座座墳墓,伺機攻城拔寨或者草菅人命。

迷霧行者非常適合推塔,但它們并不是特別聰明。只要從相對安全的斗篷里被拽了出來,它們大多都會沿著兵線(尖叫著、撕咬著)向前沖過去。它們很脆弱,所以約里克只有很短的時間窗,帶著一大群迷霧行者,以最大化的戰斗力加入混戰。約里克可以支配許多尸鬼,他可以使用暗靈纏身將對手包圍,然后用哀傷之霧拖住他們,迅速接近敵人,為他們進行臨終儀式。

約里克作為分推狂魔的潛力,來自他的大招海嶼悼詞。就算兵線上沒有大批小兵,約里克和迷霧室女依然能組成一支勢不可擋的大軍,讓防御塔顧此失彼,讓牧魂人和迷霧室女二人組撕碎防御塔。每一名迷霧行者可以扛一下防御塔炮彈,迷霧室女則可以多扛幾下。如果你讓約里克單獨在線上太長時間,很快就會有一只大軍向你的中樞蜂擁而至。

約里克的被動和大招讓他的隊伍可以在游戲中期施加壓力,拿到人頭優勢——陣亡的敵人會變成迷霧行者,約里克的隊伍將會得到數量上的協助,快速推到防御塔。

團戰與后期

牧魂人并不善于打先手,因為他老態龍鐘,移動緩慢,而且缺少突進技能。如果他之前沒有通過補兵提前準備一些墳墓,那么在靈魂與咒語碰撞的時候,他就無法發揮全部力量。

進入混戰以后,約里克通常扮演重裝戰士的角色。他會需要圍繞續航能力進行組合搭配,在團戰中盡量存活得更久,通過觸發被動技能發揮更大作用。隨著它身邊的敵人一個個倒下,他會獲得大量尸鬼飼料,轉變成迷霧行者。

約里克的W技能暗靈纏身讓他很擅長刮邊留人和限制走位。尸鬼群非常適合阻擋敵人的重裝戰士插入后排,同時也可以用來封鎖敵人的輸出角色,讓他們完全無法參團。最棒的用法就是圍住敵人的法師或者ADC。除非目標能夠快速用普通攻擊破壞尸體圍墻,否則就會被約里克的隊友戲耍,上演一出甕中捉鱉。

在團戰中,約里克必須注意觀察迷霧室女的行為。如果她自己攻擊一個目標,是無法造成太多傷害的,但如果牧魂人和迷霧室女集中火力攻擊同一個目標,就會產生協同倍增效果。只要迷霧室女生命值沒有耗盡,就會一直存在下去,所以只要約里克在她前面充當肉盾,她就可以一直扮演他的私人后排火力——牧魂人的普攻是近戰型,而迷霧室女則是遠程型。

只要迷霧室女生命值沒有耗盡,就會一直存在下去,所以只要約里克在她前面充當肉盾,她就可以一直扮演他的私人后排火力。

當兩個邊路兵線全都無人防守的時候,牧魂人就有機會展示他技能套組中最具特色的能力了:同時在兩路兵線進行分推。具體操作是這樣的:迷霧室女在AI跟班中算是比較智能的,即使約里克不再她身邊,她也會沿著兵線向前推進。所以約里克可以在上路開大召喚迷霧室女,然后傳送到下路進行另一路分推。只要二者之間距離足夠遠,就能帶領自己的迷霧行者大軍,每個人都能最多帶四個,同時在兩個邊路進行推進(這要求你其余的隊友能夠在中路與敵人周旋一會)。當然,沒有迷霧室女的幫助,約里克會顯得比較無力,所以分推需謹慎。

英雄剖析

約里克是個冷門英雄。我們承認!在目前英雄聯盟全部131個英雄中,這個臟兮兮的綠家伙一直都是最冷僻、最不受喜愛的英雄之一。為什么會這樣?雖然他是那種脫離主流,難于平衡的英雄,但我們認為約里克冷門的最大原因其實很簡單。因為沒人想當掘墓人。

想想看,當你看到“掘墓人”這個詞的時候,映入腦海的是什么形象?估計會是某種彎腰駝背,半死不活的老瘋子,永遠都在雨中晃晃悠悠,偶爾停下來伸出幾根彎曲的手指,大叫一聲趕走私闖進來的熊孩子。約里克差不多就是這種形象。他是現代西方對喪葬服務人員的刻板形象(這個職業當然是非常有尊嚴的,但老實講,很少有哪個小孩子的志向是長大以后去挖墳)。

但從古到今,每一個文化中都需要有人為逝者料理后事。在有些文化中,這些掌管死后事宜的職業是非常尊貴的,需要執行相當程度的繁文縟節才能讓亡魂歸鄉,或者讓它們前往安息之所。

如果你沒有關注之前的暗影島故事改動,這里為大家簡要說明一下:很久以前,破敗之王來到當時的福光島,他想要使用島上的永恒之水復活他的妻子。但這神水并不能起死回生。當國王將王后腐爛的尸體浸入魔法泉水之中的時候,泉水也被腐化了。后來從中產生的黑霧帶來了一次魔法災變,福光島成為了暗影島——在這里逝者無法安息。約里克曾經是島上的圣僧,多少算是個好人,但黑霧依然漸漸將他腐化,陰魂不散般縈繞在他背后,幻化成了斗篷的形狀,容納了上千個痛苦的靈魂。

打個現實中的比方,在古代中國,云游四海的行僧經常會佩戴一柄月牙鏟:這是一種兩端都有刃的武器,一段是鏟子形狀的,另一端是月牙形狀的(參見魯智深的經典形象)。這種兵器有多種用途:如果行僧在路上遇到了棄尸,他可以用月牙鏟將其安葬,并進行佛家的殯葬儀式。如果他遇到了盜匪或者野獸,他也可以用月牙鏟防身。

通過月牙鏟的故事,我們開始看到了約里克的轉型契機。他可不可以不拘泥于掘墓人的刻板形象?可不可以一面為逝者料理后事,一面又不介意制造死亡?劇情編劇John "JohnODyin" O'Bryan開始構想出一個更加重金屬版本的約里克背景故事!八粌H僅是掘墓人,” JohnODyin說,“他是生與死的監管人。每當有人瀕臨死亡,約里克就會做出決定,或者使用脖子上掛著的小瓶圣水妙手回春,或者送他們最后一程。”他是死神和天使的扭曲結合體,從上天降下審判。

通過這個新的背景故事,我們把掘墓人變成了牧魂人。但接下來就是棘手的部分了:將這種設定反映到游戲中。

惡水三千,但取一瓢

雖然約里克的設計問題由來已久,但我們始終對他的技能組合和視覺主題的改變方向有著明確的想法。他需要繼續保持死靈法師的設定,所以我們可以確定他依然還會召喚一些幽靈或者尸鬼。新的背景故事賦予了他滿載靈魂的斗篷,這個設定完美地解釋了他召喚迷霧行者的能力從何而來——他是將手伸進迷霧之中,抓一把尸鬼出來。

迷霧行者化成實體出現以后,不會對應某個具體的死人的靈魂,因為當約里克將一個靈魂扔進斗篷的靈魂瘴氣的時候,就相當于是將一杯水倒進一座游泳池。而當約里克使用喚醒技能的時候,他相當于取出一杯水的黑霧注入了敵人的尸體,夫攜惡水三千,但取黑霧一瓢。迷霧讓尸體活了起來,制造出了迷霧行者。

月牙鏟和行僧給約里克的視效升級提供了起點,但我們不難發現其他亟待改善的方面。比如,約里克擔當牧魂人的職責意味著他可能需要穿著一些具有儀式感的服裝,而不是襤褸破布。概念畫師Gem "Lonewingy" Lim表示:“他的新衣服有很多巖石元素,有點像負重修行的僧人。這些石塊是裝飾性的,但同時也表現他個人的克己修行!

從后面看的話,牧魂人的石塊服裝讓他看上去像是一座移動的墓碑,在峽谷里晃來晃去。這是我們故意想要達到的效果,一部分原因是這種效果與他倔強固執、執迷不悟的玩法非常契合。當他確定了一個目標以后,就會忽略其他一切干擾——而他在游戲里的目標就是帶領亡靈大軍打穿一路兵線。穩扎穩打,步步為營。

“這個角色考驗的是玩家對AI行為的適應和預判,”Solcrushed 說!懊造F行者是非常簡單的AI,而你就要像一位牧人一樣帶領你的羊群!

緩慢而又沉穩的人物動作和外觀設計效果很出色,因為我們一直都想制造這種感覺:扮演約里克的時候,你是在帶領一支軍隊。英雄設計師Sol "Solcrushed" Kim說,這種感覺就意味著更新以后的約里克必須繼續保持他數量龐大的A.I.跟班!斑@個角色考驗的是玩家對AI行為的適應和預判,”Solcrushed 說!懊造F行者是非常簡單的AI,而你就要像一位牧人一樣帶領你的羊群!

Solcrushed還表示,約里克的游戲設計工作中,最大的挑戰來自于召喚尸鬼的機制。起初,只要臨終儀式擊殺了小兵,就會生成一個迷霧行者。于是對線階段就變成了,約里克召喚出一個迷霧行者,他的對手就干掉一個迷霧行者,如此反復。這個系統讓雙方玩家都感到不爽,因為約里克一直都無法養起一整支軍隊,而他的對手則增加了一項無休止的重復勞動。

設計過程中還有一個版本,牧魂人的大招可以全球召喚尸鬼。他會給整張及圖蒙上黑色斗篷,將寒夜中的所有亡者變為尸鬼。尸鬼大軍會三線齊發,甚至剛死掉的野怪都會從野區里魚貫而出!斑@個大招感覺很棒,但同時也非常不可理喻,不可預測,所以我們舍棄了這個設計!盨olcrushed說。

約里克本次重做的最終目標非常簡單,Solcrushed說:“我只是想讓玩家們覺得,英雄聯盟里終于有一個真正酷炫的死靈法師了!


英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。

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